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小学信息技术泰山版 (2018)第6册第11课 手机指南辨方向教案
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这是一份小学信息技术泰山版 (2018)第6册第11课 手机指南辨方向教案,共3页。教案主要包含了激趣导入,自主探究,班级交流,感悟新知,综合练习等内容,欢迎下载使用。
1. 知识与技能
(1)学会用画布和图像精灵布局指南针。
(2)了解方向传感器的作用并掌握其使用方法。
2. 过程与方法
引导学生掌握利用坐标来精确定位组件位置的方法,如何使用方向传感器。
3. 情感态度价值观
(1)培养学生学习编程的兴趣。
(2)培养学生利用编程解决现实生活中问题的习惯。
(3)体验编程的乐趣,激发对科技的热爱。
(4)了解指南针是我国古代四大发明之一,增强爱国热情。
教学重点
(1).用画布和图像精灵布局指南针。 (2).建立利用编程解决问题的思维方式。
教学难点 建立利用编程解决问题的思维方式。。
教学准备 电子教室软件、APPINventr 软件、课件。
教学过程
一、激趣导入
师出示课件:四格漫画呈现的是三个小主人公的对话,小丽郊外旅游容易迷失方向,大强根据太阳的方位可以分辨方向,能能会通过北极星辨别方向。
师提出问题:同学们还有其它更好的方法吗?
生:在手机上通过编程,做一个指南针。
师:这是一个不错的方法,我们可以利用前两节课学习的APPInventr软件做一个指南针,通过手机来实现辨别方位这个功能。
揭示课题:第 11 课 手机指南辩方向。
二、自主探究,班级交流
1、构造指南针的外观
师:构造指南针的外观需要用到绘图动画内的“画布”和“图像精灵”两个组件,对这两个组件的属性进行调整,可以使罗盘和指针重叠起来,利用坐标可以精确定位组件的位置。
(1) 将“绘画动画”标签下的 ,拖动到工作面板,设置其属性:高度、宽度均为“充满”。
(2)点击 ,上传指针和罗盘背景的资源文件“zhizhen.png”和“lupan.png” 。
(3)连续两次拖动“绘画动画”下的 到工作面板的“画布 1”中间,点击“重 命名”,将图像精灵 1 命名为“罗盘”,图像 精灵 2 命名为“指针”。
(4)分别设置“罗盘”和“指 针”的图片为“lupan.png”和“zhizhen.png”,通过“罗盘”和“指针”的属性调整 x、y 坐标,可以精确调整两个图像精灵的位置。调整高度和宽度可以两个图像精灵的 大小。调整 z 坐标可以调整两个图像精灵的 叠放次序。
2、调整罗盘的方向
通过方向传感器,可以获得手机的方位角,由此就可以控制罗盘或指针的方向。调整罗盘方向可以按照下面的方法:
将 拖动到工作面板;切换到逻辑设计界面,将拖动到工作面板;点击“罗盘”组件,找到 并拖动到 中间。
把鼠标指针移动到“方位角”上,在出现的选项中,拖动到末端。
3.测 试。
三、感悟新知,综合练习。
进一步优化指南针软件,并在罗盘上添加一个标签组件,显示角度传感器的方向角数值。
试一试,通过方向传感器控制指针的方向会出现什么情况?
教师巡视并指导学生。
学生展示、交流作品。
十一、课堂总结。
同学们,今天我们学会了用手机指南辨方向,,你学到了哪些新知识呢?
学生交流。
板书设计
第11课 手机指南辨方向
构造指南针外观
调整罗盘方向
测试效果
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