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科学版八年级下册活动1 体验抽奖小程序课文配套ppt课件
展开这是一份科学版八年级下册活动1 体验抽奖小程序课文配套ppt课件,共23页。PPT课件主要包含了体验VB程序等内容,欢迎下载使用。
生活中有各种随机抽奖活动,方舟中学国庆联欢会随机抽奖程序,可以实现在全班1-50号同学中,随机抽取指定数量的学生序号。
活动分析设计程序解决问题,首先要认识编程软件,了解通过编程解决问题的过程。本活动分以下2个阶段进行:1.初识VB界面:运行程序,了解工程文件的组成,了解控件、属性等程序的组成部分。2.体验VB程序:通过观察代码、修改代码、运行程序,体会程序的执行方式。
一、初识VB界面本活动中用于编程的软件是Micrsf Visual Basic 6.0,简称VB.在使用VB设计程序之前,首先要熟悉VB的编程环境。VB编程环境与其他软件一样,包括标题栏、菜单栏、工具栏等。
研究室如图2.1.1所示,随机抽奖程序的界面是由框架、标签、文本框、按钮等对象组成。运行程序时,在文本框中输入奖励人数,单击“抽奖”按钮,即可按要求选取序号。
加工坊打开工程文件可以先运行VB软件,使用命令打开工程文件,也可以直接打开工程文件,在打开文件的同时,运行VB软件。1.新建“标准EXE”工程单击“开始”按钮,选择“程序”“Micrsft Visual Basic 6.0中文版”→“Micrsft Visual Basic6.0中文版”命令,按图2.1.2所示操作,运行VB程序。
2.打开工程文件选择“文件”→“打开”命令,在“打开工程”对话框中,按图2.1.3所示操作,打开“随机抽奖”工程文件。
3.打开窗体文件按图2.1.4所示操作,在“工程资源管理器”窗格中双击“随机抽奖.frm”文件,即可打开窗体文件。
4.运行程序单击“标准”工具栏中的“运行”按钮,按图2.1.5所示操作,运行程序。
5.停止程序单击“标准”工具栏上的“停止”按钮 ,停止执行程序。
认识窗体控件 :窗体与控件都是对象,可以使用“属性”窗格,查看、设置相关属性,调整窗体外观与制作软件界面。1.查看窗体属性 按图2.1.6所示操作,选中“随机抽奖”窗体,可以看到窗体的Captin属性为“随机抽奖”,窗体名称为“Frml”。
2.修改标签属性按图2.1.7所示操作,选中Label3,修改Captin为“国庆联欢会抽奖程序”。
二、体验VB程序程序要实现相应功能,需要编写代码,在没有学会编写代码之前,可查看别人编写的代码,对其进行修改,运行并查看效果。如图2.1.8所示,输入奖励人数,单击“抽奖”按钮,可以按奖励人数选取序号,单击“重抽”按钮,可以清除输入的奖励人数与选中的序号,而单击“退出”按钮,可以退出程序。
查看修改代码:在“代码”窗口中,可以对编写好的代码进行修改,修改的方法与在记事本中对文本进行编辑的方法相同。1.运行程序单击“标准”工具栏中的“运行”按钮,运行程序,输入数据,按图2.1.9所示操作,得到5个随机号码。
2.停止程序单击“标准”工具栏上的“停止”按钮 ,停止执行程序。3.修改代码双击窗体任何位置,按图所示操作。
4.运行程序单击“运行”按钮,,运行程序,查看程序运行结果。
保存VB程序 保存工程文件和窗体文件,可以通过菜单命令、按钮、快捷键等方式完成,此处使用的是菜单命令。1.保存窗体选择“文件”→“保存‘随机抽奖.frm’”命令,保存窗体文件。2.保存工程选择“文件”→“保存工程”命令,可以用原文件名保存“随机抽奖,vbp”文件。3.关闭工程单击文档窗口上的“关闭”按钮,关闭工程文件。4.退出VB选择“文件”→“退出”命令,退出VB程序。
创新园1.打开“随机抽奖”工程中的窗体文件,修改窗体上Label3的FreClr属性为“蓝色”,效果如图所示。
2.选中Cmmand3控件,修改Captin属性值为“关闭”,效果如图2. 1.12
1.VB编程环境VB的集成开发环境也称为VB的主窗口,如图所示,由标题栏、菜单栏、工具箱、标准工具栏、“工程资源管理器”窗格和“属性”窗格等组成。
2.工程资源管理器“工程资源管理器”窗格中列出了当前程序中包含的所有文件清单。如图所示,一个VB应用程序也称为一个工程,由一个工程文件(.vbp)和4个窗体文件(.frm)组成。“工程资源管理器”窗格上方有一个小工具栏,上面的3个按钮分别用于查看代码、查看对象和切换文件夹。
3.工具箱控件工具箱又称工具箱,位于VB主窗口的左下方,如图所示。工具箱里有设计应用程序界面需要使用的常用控件。这些控件以图标的形式存放在工具箱中,软件开发人员在设计应用程序时,使用这些控件,在窗体上“画”出应用程序的界面。
4.内部控件VB本身提供的控件称为内部控件。内部控件有21个,其中常用的有以下几种。标签A 可用来显示文本信息。对标签上显示的文本信息进行修改,可以在“属性”面板中进行,也可以利用代码修改。文本框 是文本编辑区域,主要用来输入和显示文本信息,在程序设计阶段或运行期间可以在文本框中输入、修改或输出文本,类似于一个简单的文本编辑器。框架 可以用来对其他控件进行分组,方便用户识别功能上的划按钮 一几乎在所有应用程序界面中,都能看到命令按钮。按钮与其他控件一样,需要设置其属性和编写事件才能实现它的特定动作。5.随机函数随机函数Rnd(x)是一个系统内部定义的函数,它能产生一个0-1(不包括0和1)的随机数,在使用Rnd函数产生随机数时应注意,当一个应用程序不断地重复使用随机数时,同一序列的随机数会反复出现,这里使用命令Randmize来清除这种情况,例如:要产生一个1~50(不包括1和50)的随机数:Randmize Rnd()*50
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