终身会员
搜索
    上传资料 赚现金

    小学第3册信息技术教案-第4课 测测我的运算力 泰山版

    立即下载
    加入资料篮
    小学第3册信息技术教案-第4课 测测我的运算力 泰山版第1页
    还剩1页未读, 继续阅读
    下载需要10学贝 1学贝=0.1元
    使用下载券免费下载
    加入资料篮
    立即下载

    泰山版 (2018)第3册第4课 测测我的运算力优秀教案设计

    展开

    这是一份泰山版 (2018)第3册第4课 测测我的运算力优秀教案设计,共2页。教案主要包含了教学目标,教学重点,教学难点,教具准备,教学方法,教学过程等内容,欢迎下载使用。
    了解变量的作用,能运用变量解决实际问题
    掌握逻辑判断积木中条件的设置方法和技巧
    通过设计、测试运算力程序,掌握智能系统的实现方法,能够解决生活中的简单问题
    【教学重点】了解变量的作用,能运用变量解决实际问题
    【教学难点】掌握逻辑判断积木中条件的设置方法和技巧
    【教具准备】 计算机。
    【教学方法】讲练结合
    【教学过程】
    一、导入新课
    要实现电脑自动出题,需要解决两方面的问题:一是每次需要出现不同的算式,而且出现的数据是随机的,让人无法猜測:二是能够对做题者的答案进行判断,给出正确与否的提示。
    用“变”存储数据
    为了让算式中的两个加数随机出现,可以用随机数“积木”实现,因为
    这两个加数在后面的程序中还要用到,就需要将两个数存储下来,而存储数
    据最好的容器是“变量”。
    变量可以看作一个盒子,把数字放到里面,用到时再取出来。
    一个变量只能存储一个数据,两个数据就需要用到两个变量。
    让这两个变量相加,实际上也就是把存储在它们里面的数据相加。
    二、实践操作
    智能判断题对与错。使用“如果…那么”的“积木”,让电脑比较答题者输入的答案与电脑计算出来的答案是否一致,从而做出正确与否的回答,实现电脑的自动判断。可见,电脑的智能是程序设计者赋予的,只有设计程序时考虑周全了,电脑才会变得聪明。
    根据比较的结果,作出正确与否的回答。哇!我也能让小猫变聪明了。
    比较做题者的回答是否跟电脑的答案相同,是通过算式“回答=答案”来实现的。
    三、评价交流
    反馈及小结:交流、展示学生的成果,在本课的学习中,你能得多少分。 小组评价、教师评价。

    相关教案

    小学泰山版 (2018)第12课 声波测距避障碍公开课教案设计:

    这是一份小学泰山版 (2018)第12课 声波测距避障碍公开课教案设计,共2页。教案主要包含了教学目标,教学重点,教学难点,教具准备,教学方法,教学过程等内容,欢迎下载使用。

    小学信息技术第8课 时钟转动巧设计优秀教案及反思:

    这是一份小学信息技术第8课 时钟转动巧设计优秀教案及反思,共2页。教案主要包含了教学目标,教学重点,教学难点,教具准备,教学方法,教学过程等内容,欢迎下载使用。

    泰山版 (2018)第3册第5课 树叶飘飘我来扫精品教案设计:

    这是一份泰山版 (2018)第3册第5课 树叶飘飘我来扫精品教案设计,共2页。教案主要包含了教学目标,教学重点,教学难点,教具准备,教学方法,教学过程等内容,欢迎下载使用。

    欢迎来到教习网
    • 900万优选资源,让备课更轻松
    • 600万优选试题,支持自由组卷
    • 高质量可编辑,日均更新2000+
    • 百万教师选择,专业更值得信赖
    微信扫码注册
    qrcode
    二维码已过期
    刷新

    微信扫码,快速注册

    手机号注册
    手机号码

    手机号格式错误

    手机验证码 获取验证码

    手机验证码已经成功发送,5分钟内有效

    设置密码

    6-20个字符,数字、字母或符号

    注册即视为同意教习网「注册协议」「隐私条款」
    QQ注册
    手机号注册
    微信注册

    注册成功

    返回
    顶部
    Baidu
    map