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小学信息技术青岛版六年级下册第二单元 虚拟机器人第4课 神秘的虚拟机器人教学设计及反思
展开这是一份小学信息技术青岛版六年级下册第二单元 虚拟机器人第4课 神秘的虚拟机器人教学设计及反思,共2页。教案主要包含了创设情景,自主探究,回顾整理等内容,欢迎下载使用。
神秘的虚拟机器人 【教案】
学科 | 信息技术 | 单元 | 第二单元 | 课时 |
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课题 | 神秘的虚拟机器人 | 课 型 | 新 授 | |||
教学内容: 青岛版小学信息技术六年级下册第二单元第4课p11想一想、学一学p13做一做p14试一试 | ||||||
教学目标: 1.知识与技能:结合课本和软件实际认识IRobot 3D虚拟机器人,体验IRobot 3D虚拟机器人,掌握IRobot 3D虚拟机器人在线仿真平台的注册、使用和本地设置模式。 2.过程与方法:在解决问题的过程中,引导学生把发散思维,培养学生迁移、探究、合作、操作和回顾反思的能力,培养学生团队协作的能力。 3.情感、价值观:保持学习兴趣,养成积极探索的精神和合作意识。 | ||||||
重点、难点: 教学重点:IRobot 3D虚拟机器人在线仿真平台的注册、使用和本地设置模式。 教学难点:IRobot 3D虚拟机器人在线仿真平台的注册、使用。 | ||||||
教学准备: PPT课件、IRobot 3D虚拟机器人在线仿真平台、学案等。 | ||||||
教学过程 | ||||||
一、创设情景、导入新课 师:1.同学们,我们平时玩游戏吗?有没有玩对战游戏的?都玩那些?老师这里有一款可以自主设计的对战游戏,你们想不想玩? 学生回答,尝试举例。 2.今天这节课,我们来一起了解和学习老师要给你们介绍的游戏。 【通过学生们比较感兴趣的游戏入手,让学生快速进入学习情境,引出课题,激发学生的学习兴趣。】 二、自主探究、学习新知 想一想
学生举例回答。 2.了解虚拟机器人的定义。 生读物联网定义。(课件播放萝卜圈宣传片) 3.介绍虚拟机器人的构成 主控制器、传感器、驱动器 4.虚拟机器人对抗需要借助虚拟机器人平台,就如同我们玩游戏需要借助游戏客户端和游戏平台一样。先来观看一个关于虚拟机器人的服务平台。 IRobot 3D虚拟机器人在线仿真平台是适合青少年使用的虚拟机器人体验平台。 5.如何注册和登录IRobot 3D虚拟机器人在线仿真平台。 注册个人用户→填写注册信息→注册成功→登录 6.登陆成功后,进入“在线模式”界面。这样就可以和全国各地的用户同场竞技。 7.任务列表中的“神秘的虚拟机器人-直行”房间。 8.认识IRobot 3D虚拟机器人在线仿真平台的界面,介绍各部分的功能。 【通过学习注册、登录萝卜圈,让学生对虚拟机器人的使用平台有一个简单的认知,认识到可以和全国各地不同的人进行同场竞技,深入激发学生学习虚拟机器人的兴趣。】 做一做
4.学生操作,练习。 【通过学生自主观看学习、讨论、分享自主学习到的知识,培养学生探究、操作和解决问题的能力。】 试一试
【因为程序的问题,本地模式不能使用,需要购买会员才可以,所以这里只做了讲解,而没有实际操作。】 四、回顾整理、反思提升 同学们,请你回想一下,这节课你有什么收获? 学生说收获。 【学生对本节课进行知识梳理,巩固教学目标。】
板书设计: 神秘的虚拟机器人
虚拟机器人 萝卜圈
| 最佳解决方案 个
(2分钟)
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