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    信息技术粤教版B版六年级(第四册)下册《第5课筑长城》教案
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    2020-2021学年第5课 筑长城教案

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    这是一份2020-2021学年第5课 筑长城教案,共4页。教案主要包含了课前组织,教学导入,讲授新课,巩固练习,评价小结等内容,欢迎下载使用。

     

       

    筑长城

       

    信息技术

    授课教师

     

    授课年级

    年级          

       

     

       

     

     

    教学目标

     

    1、知识与技能:

    1了解for循环语句是重复结构;

    2知道for语句的简单格式;

    3)会用for语句实现重复多次的操作。

    2、过程与方法:

    1)通过尝试练习和讨论交流,探索画长城变化的规律,掌握用for循环语句简化多条相同命令的方法。

    2)通过使用for循环语句绘画重复的图形

    3)观察生活中的实际图形,找出重复的基本图形。

    3、情感、态度与价值观:

    通过分析与实践,让学生真正体会到使用for语句的好处与乐趣,并在积极、主动、活跃、大胆尝试中,培养勇于实践、敢于创新的精神,体验创作的喜悦,为日后进一步学习GOC语言打下坚定的基础。

    教学重点

    知道for语句的简单格式

    教学难点

    了解for循环语句是重复结构。

    主要教具

    投影仪、PPT、台式计算机

    教学设计

    教师活动

    学生活动

    设计意图

     

     

     

     

     

     

     

     

       

     

      

     

      

     

      

     

      

     

      

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

       

     

      

     

      

     

      

     

      

     

      

     

    一、课前组织

       课前五分钟带学生排队进入电脑课室,组织学生进行技能训练。

     

    二、教学导入

    巍峨绵延的长城是由我国古代人民用勤劳的双手逐个建造的,这项伟大的工程凝聚了古代人民的心血与智慧,我们能否用GoC软件把它画出来呢?我们一起来试一试吧。(引出课题:筑长城)

     

    三、讲授新课

    1、出示长城,让学生找规律。


    2、试一试:结合所学知识完成以下四个任务:

    (1)观察上图中的长城城墙图形,在下面框中画出构成长城城墙的基本图形。


    (2)如何在GoC软件中画出这个基本图形呢?将下列程序填写完整。

    int main( )

    {

    p.rt(90).fd(50).lt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(180);

    return 0;

    }

    (3)将绘制一个基本图形的程序组合,写成一条组合命令,并在下面的框中编写程序,绘制出如上图的长城城墙图形。

    int main( )

    {

    //画第一个基本图形

    p.rt(90).fd(50).lt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(180);

    //画第二个基本图形

    p.rt(90).fd(50).lt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(180);

    //画第三个基本图形

    p.rt(90).fd(50).lt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(180);

    //画第四个基本图形

    p.rt(90).fd(50).lt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(180);

    //画第五个基本图形

    p.rt(90).fd(50).lt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(180);

    //画第六个基本图形

    p.rt(90).fd(50).lt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(180);

    return 0;

    }

    (4)观察,并分析任务(3)中完成的程序,回答以下问题:

    a.这段程序中重复的操作是什么?

    b.这组动作重复了多少次?

    c.如果要修筑有1000个基本图形的长城城墙,该怎么办呢?

    3、讲解循环的秘诀

    循环,是程序设计中的一种常用结构,作用是简化一组重复的命令。

    重复执行的命令称为循环体,重复的次数称为循环次数。

    学着做:简化重复筑长城的程序。

    int main( )

    {                   

    for(int i=1;i<=6;i++)                                 for循环首语句

    {                                    for循环开始标记

    p.rt(90).fd(50).lt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(180); 循环体中的语句

    }                                                 for循环结束标记                

    }

    说明:int i=1,定义一个整数变量i,用于记录循环次数,并存入数值1。i<=6当i的值小于等于6时,控制程序去执行循环体。i++将变量i里面的值增加1。

     

    四、巩固练习

    1、修改筑长城的程序,画出如图所示的多个山丘的图形。


    五、评价小结

    1这节课,你们收获了什么呢?

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    学生倾听

     

     

     

     

    学生思考、回答。

     

     

     

     

     

    学生观察,画出基本图形

     

     

     

     

    学生上机绘画基本图形

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    学生上机编写程序、运行程序

     

     

     

     

    学生运行程序、观察、思考

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    学生回答问题

     

     

     

     

     

    学生倾听

     

     

     

     

     

    学生倾听、上机尝试编写程序

     

     

     

     

    学生尝试。

     

     

     

     

     

     

    学生观看,尝试。

     

     

     

     

    学生拓展、上机练习

     

     

     

     

    学生总结。

     

     

     

     

     

     

     

     

    引出学习课题。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    通过观察、对比、思考、发现,让学生找出构成长城的基本图形

     

     

     

     

    布置任务,锻炼学生编写程序能力。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    通过任务驱动,激发学生兴趣。

     

     

    让学生观察、发现规律。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    学生思考问题。

     

     

     

     

     

     

     

    讲授新知,启发思维。

     

     

     

    详细讲解,布置任务,强化新知。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    拓展练习,强化新知。

     

     

     

     

     

    回顾新知,巩固强化。

     

     

     

    教后反思

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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