小学数学人教版一年级上册9加几教学设计及反思
展开课题内容 | 9加几 | |||||||||
学情分析 | 9加几的教学是学生学习“20以内进位加法”的第一课,学生已经有了10以内数的加减法和11-20各数的认识的基础,掌握20以内的进位加法不是很难。9加几的计算方法可以迁移到20以内其他进位加法的计算中去,学生掌握好本节知识,可以为以后学习20以内进位加法奠定良好的基础,所以本课知识显得特别重要。20以内进位加法有很多种算法,应引导学生从多种算法中选择凑十法进行更好地计算。在教学时,教师应注意根据一年级学生的心理特点,设计有趣形象的教学活动,反复认识本课重点知识,帮助掌握。 | |||||||||
课标意图 | 《义务教育数学课程标准(2011年版)》在“学段目标”的“第一学段”中提出“能在教师指导下,从日常生活中发现和提出简单的数学问题,并尝试解决”“了解分析问题与解决问题的一些基本方法”“了解数学可以描述生活中的一些现象,感受数学与生活有密切联系”。 《义务教育数学课程标准(2011年版)》在“课程内容”中把“几何直观”作为核心概念提出,并明确其内涵“主要是指利用图形描述和分析问题。借助几何直观可以把复杂的数学问题变得简明、形象,有助于探索解决问题的思路,预测结果。几何直观可以帮助学生直观地理解数学,在整个数学学习过程中都发挥重要作用”;并且还提出“能运用数及数的运算解决生活中的简单问题,并能对结果的实际意义做出解释”。 | |||||||||
学习目标 | 1.通过自主尝试,摆一摆,画一画,算一算和比较,理解“拿出1,凑成10,合成( )就是十几”的“凑十法”计算进位加法的计算方法,,并能能正确计算9加几, 2.经历画一画,圈一圈,用“凑十法”计算9加几的过程,培养数感,渗透数形结合思想,渗透函数思想。 3.在算法的交流与讨论中,培养初步的观察、比较、抽象和概括的能力,发散思维并渗透创新意识。 | |||||||||
教学内容 | 达成目标1的内容:情境引入,研究计算方法 达成目标2的内容:摆小棒,理解算理 达成目标3的内容:操作练习,总结规律 | |||||||||
教学重点 | 理解9加几计算方法的算理 | |||||||||
教学难点 | 理解凑十法 | |||||||||
教学准备 | 课件
| |||||||||
教学及目标 | 学习内容 | 学习活动 | 教师指导 | 评价指标 | ||||||
聚焦问题 吸引入门
| 口算 10+2=12 10+9=19 10+6=16 7+10=17 3+10=13 8+10=18
连加算式 2+8+9=19 3+7+8=18 6+5+5=16 4+7+6=17 9+9+1=19
| 进行口算抢答。 生:因为10加几就是十几。
进行抢答 生:先把得数是10的两个数加起来。 | 师:你们看,小精灵给我们出了一些算式题,你们会算吗? 师:你们是怎么算得又对又快的? 师:真能干,看,小精灵又给我们出了一组题目,会算吗? 师:这些算式里没有10,你们怎么也算得这么快呀? 师:看来10真是我们的好朋友,找到它,计算就能又快又准确。 |
能正确计算十加几就是十几 | ||||||
环节设计意图 | 回顾旧知,感悟十加几计算方法的便捷,为接下来的学习做铺垫。
| |||||||||
展示新知 教会理解
| 思考:老师给同学们准备了礼物。
任务一: 9+3怎么计算呢?用自己喜欢的方法算一算。可以摆,画或写。
小棒演示
梳理“凑”的过程,再现计算方法。 | 预设:知道了盒子里面有9支铅笔,外面有3支铅笔,求一共有( )几支铅笔。 自主探究,明确算法 生:9+4=13 交流方法
生:
| 师: 知道( ),求( )? 师:这个问题怎么解决呢? 师:13,你们是怎么算出来的呢? 师:为什么要把一瓶要和9瓶合在一起? 师:原来这1盒和9盒合并就凑成10,10加几算起来就非常的简单。
师:拿1根小棒,凑成10根,10和3合起来是13根小棒。
师:谁再来说一遍。 追问:为什么把4分成1和3,1为什么写在9的旁边?
师:你们很会思考,当没有10的时候,你们也能凑出一个10来,帮助我们更快地计算。 现在我们把刚才思考的过程写在黑板上。小朋友们,你们说,老师来写好吗? | 掌握凑十法,能正确计算 | ||||||
环节设计意图
| 通过观察情境图,产生思路,有了思路之后,合作学习是一种必要的过程,让学生在与同学交流的过程中充分表述自己的观点,并在表达过程中互相纠正和完善。通过小棒摆一摆,直观地展示了“凑十法”的过程,在通过引导学生优化方法,体会到计算9加几时,用9+1凑成10又简捷又准确。 | |||||||||
比较沟通 提炼凑十法 | 同屏呈现: 思考:有什么一样和不一样的地方? | 学生自主思考。 预设1:相同点是结果都一样,都是13 预设2:都凑成了一个10
预设3:不同点是过程有点不一样,一个是摆出来的,一个是画出来的,一个是写出来的。 | 师:像这样,凑成1个十的方法,称作凑十法,请大家一起认一认它。
|
| ||||||
环节设计意图 | 通过比较沟通,提炼凑十法的意义并正确理解。 | |||||||||
巩固练习 掌握算理 | 任务二:试一试
学生自主圈一圈,算一算。
|
预设:正确的计算; 预设2:计算正确,圈法不对 预设3:计算有误 预设4:分法交换
|
逐一反馈,强调凑十法的算理。 |
| ||||||
环节设计意图 | 通过巩固练习,进一步理解凑十法并正确计算 | |||||||||
游戏比赛 快速计算 | 任务三: 同桌合作:
任务四:游戏pk
呈现:9+9=( )
| 学生自主合作
学生上台pk
预设:9可以分成1和8,9+1=10,10+8=18
预设1:这个算式的两个加数是一样的。 预设2:这两个加数都很大。
预设2:不用担心很难算,只要掌握了凑十法,就可以计算了。 | 师:9+9小朋友们错的比较多,谁来说一说,怎么计算?
追问:这个算式有什么特点?
师:是呀,看上去很难算,
|
| ||||||
环节设计意图 | 通过游戏比赛,提升学生的计算速度。 | |||||||||
灵活变通 考察运用 |
比一比:谁算的又快又对
寻找规律 完成做一做第三题
问题: ① 你发现了什么规律? ② 想一想,和个位上的数为什么比第二个加数要少1,少的那个1到哪儿去了呢? | 生:把5分成1和4,1和9合并凑成10,10加4等于14。 生:把7分成1和6,1和9合并凑成10,10加6等于16。
生:都是9加几?
生:先从其中一个加数中拿出1,和9凑成10。
生:9+2=11 9+3=12 9+4=13 9+5=14 9+6=15 9+7=16 9+8=17 9+9=18
生:一个加数不变,另一个加数变大,和也随着变大;和个位上的数比第二个加数要少1。 生:那个1,被拿走和9凑成十了。 | 师:你们能共刚才学的方法计算9+5,9+7吗?
师:仔细观察这几道题目9+4,9+5,9+7,9+3,9+6,9+9它们有什么相同的地方? (板书:9加几) 师:9加几这样的算式,我们可以怎样算呀? 师:是的,像这样我们把其中一个加数凑成10的方法称为“凑十法”,这样我们就能很快算出得数。 师:算算下面算式的得数,这些都是9加几的算式,你们能否把这些算式整理一下。
师:接下来,思考这几个问题。 |
能用凑十法计算第一题,能发现规律并快速计算 | ||||||
环节设计意图 | 通过练习,让学生熟练掌握用凑十法计算9加几的算理,并能正确应用这种方法;通过观察算式、得出规律能够更灵活计算9加几。
| |||||||||
交流分享 总结完善 | 课堂总结
| 谈自己的收获 | 师:通过今天这节课,大家又学到了哪些新知识? 师:今天这节课,我们通过摆一摆、想一想、说一说,学会了用“凑十法”计算9加几的题,同学们表现得非常出色,相信一定学会并且会运用了,接下来打开作业本第52页试一试吧。 |
| ||||||
环节设计意图 | 总结收获,回顾这堂课的知识点,帮助学生更好理解和回顾。 | |||||||||
板书设计 |
| |||||||||
教学反 |
| |||||||||
人教版一年级上册9加几教案设计: 这是一份人教版一年级上册9加几教案设计,共3页。教案主要包含了复习导入,新授展开,巩固性练习,课堂总结等内容,欢迎下载使用。
人教版一年级上册9加几教案设计: 这是一份人教版一年级上册9加几教案设计,共6页。教案主要包含了写一写你对教材的理解,你认为课文的难点是什么?,教学目标,第一课时的教学流程等内容,欢迎下载使用。
人教版一年级上册9加几教案及反思: 这是一份人教版一年级上册9加几教案及反思,共5页。教案主要包含了课时导入,探究新知,当堂练习,课堂总结,课后作业,板书设计,教学反思等内容,欢迎下载使用。