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小学信息技术青岛版六年级下册第10课 我的班徽我做主教案
展开这是一份小学信息技术青岛版六年级下册第10课 我的班徽我做主教案,共8页。教案主要包含了创设情境,引出目标,任务驱动,自主探究,综合探究,大显身手,展示交流,评价反馈,课堂梳理,拓展延伸等内容,欢迎下载使用。
10.我的班徽我做主教学设计
核心素养 | 1.掌握3Done软件的操作技能,用于知识分享与创新创造。 2.在合作解决问题的过程中,愿意与团队成员共享信息。 3.对于信息技术创新所产生的新观念和新事物,具有积极学习的态度。 | |||||||
教材 分析 | 《我的班徽我做主》一课选自2018青岛版六年级信息技术第六册第三单元第10课,主要让学生学习绘制基本实体。教材的设计和知识呈现的方式,符合课程标准的要求,符合调查研究性学习的操作程序,有利于调动学生开展综合实践活动的顺利进行。使学生在过程中学习,在过程中成长。在过程中获得体验与感悟。 | |||||||
教学 目标 | 1学习绘制基本实体,认识草图以及利用“草图绘制”中的“圆形”“圆弧”、“预制文字”等命令绘制草图,学会“拉伸”、“旋转”、“浮雕”等命令的使用,认识“导入”功能。 2. 3.体验和熟悉3DOne在使用过程中的操作方式和不同于平面的思维模式,锻炼计算思维。 4.通过设计班徽,增强运用3DOne解决实际问题的能力。 | |||||||
教学 重难点 | 重点:通过使用3Done绘制三维班微,増强信息意识,进一步提高数字化的学习与创新能力。 难点:通过设计班徽,增强运用3DOne解决实际问题的能力。 | |||||||
评价 任务 | 1.准确说出创建班徽的的流程步骤。 2.通过教师示范讲解、学生展示,掌握圆形”“圆弧”、“预制文字”“拉伸”、“旋转”等命令,能将草图转变为三维实体,会使用“颜色”命令为实体渲染颜色,会使用“浮雕”命令将图片转变为立体浮雕,认识“导入”功能。 | |||||||
教学 准备 | 多媒体电脑网络教室、Windows7系统、电子教室程序、3Done程序、课件、导学案(评价表) | |||||||
学习环节 | 学习活动 | 评价任务及标准 | 二次设计 | |||||
一、创设情境,引出目标 | 一、创设情境,引出目标 同学们,今天老师给大家带来一些徵章,请大家欣赏一下,看看你看认识几个? 预设:国徽、奥运五环、党徽、共青团员徽章 同学们可真厉害,都认识这些徽章。那你们知道这些徵章上的图案都代表什么意义呢? 徽章戴在身上表示身分、职业的标志。你还知道什么徽章?给大家分享一下。 我们学校也有校徵,就挂在我们教学楼的正前方,大家每天都能看到,可是我们班还没有班徽,那你想不想自己利用3DOne来给我们亲爱的班集体设置一个精美的班徽呢? 预设:想 老师在课下已经设计好了一个班徽,我给大家看一看,(多媒体展示班徽图片)想一想,这个班徽都用到了哪些元素? 预设:文字、图片、圆柱体 下面就让我们动手来完成这个班徽的制作怎么样?(板书课题) | 评价任务: 能积极回答老师的问题,跟着老师的节奏主动投入到课堂。 评价标准: 1.能够跟着老师的节奏,积极主动的投入到课堂中,有较高的学习热情。✰✰✰ 2.能跟上老师的节奏,但是热情度不高。✰✰。 3.只是听着老师讲课,没能积极回答老师的问题。✰
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二、任务驱动,自主探究 | 任务一:学一学(制作班徽底盘) 课件出示任务要求:根据前面学习的基础自主完成绘制出一个底盘,不会的同学可以参考导学案、微课。 制作完成之后小组推荐代表上台演示并说出操作步骤。选出完成任务的学生进行演示,师生一起点评。 【教师讲解】:草图绘制 草图"相当于一张没有厚度的纸,我们在草图上绘制出的封闭二维图像都可以经过”拉伸”或“旋转等方式成三维实体。 当3DOne软件中绘制复杂或不规则实体时无法通过组合或减除"基本实体中的实体实现,就可以使用画草图的方法。 注意: 1.画草图前,一般都需要单击定位网格面,也就是草图的虚拟平面。 2.绘制同心圆时,两个同心圆的圆心相同,且要画在同一个草图中,画完后再退出草图编辑オ能形成封闭的圆环。 【学生活动】根据成员之间的表现进行评价自己在任务中能得几颗星。 任务二:小试牛刀(为徽章添加文字) 教师导语:底盘制作完成后,要一眼看出是哪个班级的班徽,我们得给班徽添加上名字。多媒体出示任务二。 任务要求:利用“预制文字”命令为徽章添加上文字。可以借助参考导学案、微课。 1.教师巡视(生教生、兵练兵——让学的快让的学生帮助学习有困难的同学。 2.请同学到教师机上演示讲解操作过程,教师板书相应步骤,并提出注意事项。 教师点评讲解:“预制文字”命令 预制文字命令的作用是将文字直接转换为草图。联系生活实际猜想如何使底盘上的文字变成圆弧形?(画辅助线) 难点讲解:通常,文字是从设置的原点处开始向右排列成一行,若要使文字变成弧形,则需先画条圆弧作为辅助线,然后在预制文字命令对话框中单击圆弧上的点作为原点。 注意:圆弧辅助线和预制文字应绘制在两张草图上,否则在删除辅助线时可能会同时删除文字。 【学生活动】根据成员之间的表现进行评价自己在任务中能得几颗星。 任务三:露一手(用“浮雕”命令为班徽添加图案) 任务要求:为班徽添加图案,要让图片显示的更有立体效果,渲染出有质感的颜色。 1.提供给学生各种学件,如:微课、导学案、自学课件等,然后小组合作共同探究,解决问题。 2.教师巡视指导,进行释疑解难,并寻找典型案例,根据学生的完成情况适时调整教学进度。 3.学生自主学习“浮雕”命令,并渲染上色。 以小组为单位,自学完成任务,小组之间可以互相帮助。 【教师点评】 注意:浮雕的分率数值可以影响浮雕的精细度。数值在0到1之间,数值越小,精细程度越高。 选择特殊功能"里面的浮雕命令,选择导入的图片,在对话框中调整参数。 【学生活动】根据成员之间的表现进行评价自己在任务中能得几颗星。 拓展延伸:3DOne软件提供了“导入”功能。我们在绘制复杂图形的草图时,可以直接将图片导入生成草图。若导入的草图为封闭图形,则退出草图后可直接进行拉伸,使其形成立体三维模型;若不能确定导入的图形是不是连通的封闭图形,则可以用“显示曲线连通性”命令检查断点、重复线条和多余线条,然后通过添加圆角曲线、延伸、修剪等方法来解决相应问题。 |
评价任务: 1.能正确做出底盘。 2.能叙述制作地盘的步骤。 评价标准: 1.能够自主探究完成底盘的制作。★★★ 2.能够参照课本等学具,自主探究完成底盘的制作。★★ 3.老师或者同学演示后能够完成底盘的制作。★
评价任务: 1.能正确利用预制文字命令为徽章添加文字。 2.能叙述添加文字的步骤。 评价标准: 1.能够自主探究完成徽章文字的添加。★★★ 2.能够参照课本等学具,自主探究完成徽章文字的添加。★★ 3.老师或者同学演示后能够完成文字的添加。★
评价任务: 1.能正确完成添加图案。 2.能叙述添加图案的步骤。 评价标准: 1.能够自主探究完成徽章图案字的添加。★★★ 2.能够参照课本等学具,自主探究完成徽章图案的添加。★★ 3.老师或者同学演示后能够完成图案的添加。★
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三、综合探究,大显身手
| 教师导语:好的徽章不但要有精美的图案,还要有美好的寓意。还记得你们刚才的还记得你的设计方案吗?现在可以将你们的想法付诸实践啦! 出示任务四:自己当一回设计师,设计心目中的班徽 制作要求: (1)主题鲜明,内容积极向上,体现集体意识 (2)要有思想内涵、有创意,能体现班级特色 (3)设计简洁大方,具有美感 完成之后小组互评,评选出“最佳设计师”。 | 评价任务: 能正确制作出班徽。 评价标准: 1.能按照要求制作出有特点的班徽。★★★ 2.能够制作出班徽但是没有创意★★ 3.能够完成班徽的制作。★ |
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四、展示交流,评价反馈 | 展示交流,评价反馈 1.【师生活动】选作品 小组推荐和老师的观察,从小组作品中选出2~3件进行展示交流。 展示学生作品,作者介绍创作过程及制作思路;同学互评作品,并评选出“最佳设计师”。 小组同学之间根据自己的表现,对自己的表现作出等级评价。 |
评价任务: 1.学会交流展示自己的作品。 2.学会评价别人的作品。 评价标准: 1能从别人的作品中发现优点与不足并清晰地表述出来。★★★ 2.能按照任务要求评价别人的作品,并提出修改意见。★★ 3.能按任务要求评价别人的作品。★ |
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五、课堂梳理,拓展延伸 | 1.惊喜收获 【教师导语】同学都能出色完成今天的任务,看来这节课你们学到了真本领,你都有什么收获呢?和大家一起分享一下吧! 预设:制作班徽先绘制底盘,再添加文字最后添加图案,渲染颜色。 2.未来展望 通过对班徽制作的学习,你认为这些命令它还能应用到哪些地方?希望同学们能运用所学技术,将生活中发现的美表达出来。 | 评价任务: 学会梳理本课知识点,说出“拉伸”、“旋转”、“浮雕”等命令的使用方法。 评价标准: 1.能正确的梳理出本课所学的知识点,说出“拉伸”、“旋转”、“浮雕”等命令的使用方法。清晰流利的表述出来。★★★ 2.能正确的梳理出本课多学的知识点。★★ 3.能说出所学知识点,但不够全面。★ |
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评价量表 | 评价项目 | 评价要素 | 评价等级 | |||||
优秀 | 良好 | 合格 | ||||||
课堂表现 | 自主学习 |
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合作学习 |
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作品评价 | 技术与效果 |
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特色与创新 |
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展示与交流 |
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板书 设计 | ||||||||
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