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    湘教版信息技术六上 第1课 信息传递小游戏——信息的昨天与今天 教学设计(表格式)+作业设计

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    小学信息技术湘电子版(2019)六年级上册第一单元 远古与现代的对话——信息与信息社会第1课 信息传递小游戏—信息的昨天与今天表格教学设计及反思

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    这是一份小学信息技术湘电子版(2019)六年级上册第一单元 远古与现代的对话——信息与信息社会第1课 信息传递小游戏—信息的昨天与今天表格教学设计及反思,共6页。教案主要包含了教学准备,教学目标,教学流程等内容,欢迎下载使用。
    第一单元 远古与现代的对话——信息与信息社会第1课 信息传递小游戏——信息的昨天与今天一、教学准备1、教材分析本课是2019年湖南省教育厅审定的由湖南省教育学会主编的六年级上册《信息技术》的第一单元第一课。教材主要内容是通过信息传递小游戏的方式亲身感受信息的特性(感性经验);然后通过查阅资料的方式探究信息的存储、传递的发展历程,了解信息的主要特征(理性知识)。2、课标要求:本节内容对应于《湖南省义务教育信息技术课程指导纲要(试用)》规定的小学阶段内容要求的信息技术与社会模块 ,部分体现了1、2点要求:(1)感知信息的存在与价值,借助实例了解信息的表现形式和基本特征。(2)了解信息技术的发展历程,感悟信息技术发展的历史与文化。3、学生分析五年级下期的学生经过上一个学期的学习,了解了计算机等信息技术设备的组成与功能,掌握了Windows操作系统的简单使用,学习了简单的文字处理与图片处理软件。为本节的学习打下了实践经验的基础。本节不同于技术操作课程,而是理论研究课程,是对技术背后规律的理想认识。没有操作的理论课,要想吸引学生的注意力,可以从游戏活动入手,先获得感性经验,然后开展查阅资料的探究活动,达成本节教学目标。4、教法与学法以游戏活动、合作探究为主要活动方式,让学生参与到课堂教学之中。通过营造以信息化为支撑的数字化教学环境,充分让学生自主探究,全面提升学生的信息素养与学习兴趣。学习方法:自主学习、合作学习、探究学习相结合。5、教学工具与资源:机房,网络,计算机,教师机教学系统、微课,课件PPT等。6、板书设计(思维导图):单独绘制 二、教学目标1、知识与技能(1)了解从古到今信息存储方式的发展历程。(2)了解从古到今信息传递方式的发展历程。(3)知道信息具有价值相对性、传递性、共享性、实效性、真伪性等特征。2、过程与方法(1)通过游戏活动体验信息传递过程。(2)通过探究学习了解信息存储与传递方式的发展历程。(3)通过阅读文本与学习微课认识信息的特征。3、情感态度与价值观通过游戏体验与探究活动认识信息技术的发展也是有阶段性的,是有规律的,既受时代的制约,也推动社会的进步。4、核心素养:信息意识、数字化学习与创新。5、教学重点认识计算机的存储方式与传递方式的变化。6、教学难点:知道信息的一些具体特征。7、课时安排: 1课时      三、教学流程教学环节教学内容与活动设计意图与技术运用活动一:激趣导入信息传递小游戏 1、看游戏:信息传递游戏视频 2、玩游戏:肢体语言传信息   一组选一位同学参与游戏,教师主持。  (内容:传数字+动物名;规则:只能做不能讲) 3、说游戏:  (1)视频中游戏信息传递方式是什么?  (2)同学做的游戏信息传递方式是什么?  (3)还可以设计成……方式?  (4)那种传递方式会最准确?为什么? 衔接:人类一直以来就追求信息传递方式的更快、更准、更多。不过在传递之前,需要把信息存储下来,我们来研究信息存储方式的变化。 1、数字化学习了解规则与玩法     2、引导思考,学生谈想法,没有一定的标准答案。活动二:探究信息存储方式的变化1、阅读P5文本:由结绳记事数字存储 2、小组合作讨论  (1)说说图片代表的信息存储方式的含义      2)按时间顺序排一排,说一说你对这一现象的理解。    1、自主学习  2、合作探究   活动三:探究信息传递方式的变化1、阅读P6文本:由烽火狼烟卫星通信2、微课视频:信息传递的方式 衔接:信息的存储与传递的方式是变化的、发展的,是科学技术水平发展到一定时代的产物。信息变化的是它的内容与形式,不变的是它的特征本质,我们接下来了解信息的一些特征。1、自主学习      2、数字化学习    活动四:认识信息的特征 1:微课视频:信息的主要特征 2、案例分析:A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性  案例1:班主任通知全体女生放学后参加啦啦操队的选拔,男生即使听到了此通知,也不会去参加。  案例2:声东击西。  案例3:萧伯纳曾经说过:如果你有一个苹果,我有一个苹果,彼此交换,我们每个人仍然只有一个苹果;如果你有一种思想,我有一种思想,彼此交换,我们每个人就有了两种思想,甚至多于两种思想。    衔接:更多的案例我们到练习中试一试。 1、数字化学习  2、学以致用 活动五:巩固练习电子作业   问卷星在线评卷作业  数字化学习活动六:课程小结用思维导图回顾整课内容活动七:课外作业设计一个信息传递的小游戏,与你的小伙伴一起玩玩吧。    作业设计:案例1:赤壁之战中,周瑜用计令前来劝降的蒋干盗走曹操麾下水军都督蔡瑁、张允写给自己的降书。曹操见到降书,便将二人斩首示众,致使曹军损失了熟悉水军作战的将领。A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 案例2:据气象专家预测,某市将迎来近年来最炎热的夏天。某电器经销公司得知此消息,立即从各大空调厂家大量进货,空调销售火爆,因此该公司5~8月的营利比1~4月提高了2倍。A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 案例3:在古代,烽火的含义是为了警示有外敌入侵。但是点燃的烽火本身知识信息的载体,其包含的意义有外敌入侵,才是信息。A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 案例4:通过卫星电视的转播,世界各地的人们能够足不出户地观看精彩纷呈的奥运会节目,这说明了信息能够通过相关的载体进行传递。A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 案例5:中华文化源远流长,从《诗经》《战国策》《山海经》到《资治通鉴》《本草纲目》等,这些著作记录了众多历史事件及探索研究的足迹,让后人能够解读当时的信息,是无比珍贵的财富。A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 案例6:战国时期,孙膑曾用减灶的方法迷惑魏军,齐军第一天设10万个灶,第二天设5万个灶,第三天只剩下3万个灶了。庞涓认为齐军因为惧怕魏军而大量逃亡,已成惊弓之鸟,便决定率轻装部队追击,企图一举击溃齐军。不料,庞涓中了孙膑的埋伏,魏军被齐军大部队围攻,只得拔剑自刎。A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 案例7:网站上的公开课提供了大量优秀的课程资源,这些共享资源让许多人获得更多的学习机会。A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 案例8:王红于十一黄金周后的第一天前往某电影院购买打折电影票,结果被告知次活动仅在十一黄金周内有效。通常商家提供的优惠券都是有有效期的,如果过期,则无法使用。A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 案例9:张华很喜欢下围棋。一天,他在校园网上看到一个校级比赛的通知,于是找到老师要求报名参加。结果,校级比赛的报名截止日期已过。张华很后悔没有及时关注信息而错过了一次锻炼机会。A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 读图1A、代表信息的存储方式的发展   B、代表信息传递方式的发展读图2A、代表信息的存储方式的发展   B、代表信息传递方式的发展  

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