所属成套资源:湘教版信息技术六上教学设计全套
小学信息技术湘电子版(2019)六年级上册第一单元 远古与现代的对话——信息与信息社会第1课 信息传递小游戏—信息的昨天与今天表格教学设计及反思
展开
这是一份小学信息技术湘电子版(2019)六年级上册第一单元 远古与现代的对话——信息与信息社会第1课 信息传递小游戏—信息的昨天与今天表格教学设计及反思,共6页。教案主要包含了教学准备,教学目标,教学流程等内容,欢迎下载使用。
第一单元 远古与现代的对话——信息与信息社会第1课 信息传递小游戏——信息的昨天与今天一、教学准备1、教材分析:本课是2019年湖南省教育厅审定的由湖南省教育学会主编的六年级上册《信息技术》的第一单元第一课。教材主要内容是通过信息传递小游戏的方式亲身感受信息的特性(感性经验);然后通过查阅资料的方式探究信息的存储、传递的发展历程,了解信息的主要特征(理性知识)。2、课标要求:本节内容对应于《湖南省义务教育信息技术课程指导纲要(试用)》规定的小学阶段内容要求的“信息技术与社会”模块 ,部分体现了1、2点要求:(1)感知信息的存在与价值,借助实例了解信息的表现形式和基本特征。(2)了解信息技术的发展历程,感悟信息技术发展的历史与文化。3、学生分析:五年级下期的学生经过上一个学期的学习,了解了计算机等信息技术设备的组成与功能,掌握了Windows操作系统的简单使用,学习了简单的文字处理与图片处理软件。为本节的学习打下了实践经验的基础。本节不同于技术操作课程,而是理论研究课程,是对技术背后规律的理想认识。没有操作的理论课,要想吸引学生的注意力,可以从游戏活动入手,先获得感性经验,然后开展查阅资料的探究活动,达成本节教学目标。4、教法与学法:以游戏活动、合作探究为主要活动方式,让学生参与到课堂教学之中。通过营造以信息化为支撑的数字化教学环境,充分让学生自主探究,全面提升学生的信息素养与学习兴趣。学习方法:自主学习、合作学习、探究学习相结合。5、教学工具与资源:机房,网络,计算机,教师机教学系统、微课,课件PPT等。6、板书设计(思维导图):单独绘制 二、教学目标:1、知识与技能:(1)了解从古到今信息存储方式的发展历程。(2)了解从古到今信息传递方式的发展历程。(3)知道信息具有价值相对性、传递性、共享性、实效性、真伪性等特征。2、过程与方法:(1)通过游戏活动体验信息传递过程。(2)通过探究学习了解信息存储与传递方式的发展历程。(3)通过阅读文本与学习微课认识信息的特征。3、情感态度与价值观:通过游戏体验与探究活动认识信息技术的发展也是有阶段性的,是有规律的,既受时代的制约,也推动社会的进步。4、核心素养:信息意识、数字化学习与创新。5、教学重点:认识计算机的存储方式与传递方式的变化。6、教学难点:知道信息的一些具体特征。7、课时安排: 1课时 三、教学流程教学环节教学内容与活动设计意图与技术运用活动一:激趣导入信息传递小游戏 1、看游戏:信息传递游戏视频 2、玩游戏:肢体语言传信息 一组选一位同学参与游戏,教师主持。 (内容:传数字+动物名;规则:只能做不能讲) 3、说游戏: (1)视频中游戏信息传递方式是什么? (2)同学做的游戏信息传递方式是什么? (3)还可以设计成……方式? (4)那种传递方式会最准确?为什么? 衔接:人类一直以来就追求信息传递方式的更快、更准、更多。不过在传递之前,需要把信息存储下来,我们来研究信息存储方式的变化。 1、数字化学习了解规则与玩法 2、引导思考,学生谈想法,没有一定的标准答案。活动二:探究信息存储方式的变化1、阅读P5文本:由“结绳记事”到“数字存储” 2、小组合作讨论 (1)说说图片代表的信息存储方式的含义 (2)按时间顺序排一排,说一说你对这一现象的理解。 1、自主学习 2、合作探究 活动三:探究信息传递方式的变化1、阅读P6文本:由“烽火狼烟”到“卫星通信”2、微课视频:信息传递的方式 衔接:信息的存储与传递的方式是变化的、发展的,是科学技术水平发展到一定时代的产物。信息变化的是它的内容与形式,不变的是它的特征本质,我们接下来了解信息的一些特征。1、自主学习 2、数字化学习 活动四:认识信息的特征 1:微课视频:信息的主要特征 2、案例分析:A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 案例1:班主任通知全体女生放学后参加啦啦操队的选拔,男生即使听到了此通知,也不会去参加。 案例2:声东击西。 案例3:萧伯纳曾经说过:“如果你有一个苹果,我有一个苹果,彼此交换,我们每个人仍然只有一个苹果;如果你有一种思想,我有一种思想,彼此交换,我们每个人就有了两种思想,甚至多于两种思想。” 衔接:更多的案例我们到练习中试一试。 1、数字化学习 2、学以致用 活动五:巩固练习电子作业 问卷星在线评卷作业 数字化学习活动六:课程小结用思维导图回顾整课内容活动七:课外作业设计一个信息传递的小游戏,与你的小伙伴一起玩玩吧。 作业设计:案例1:赤壁之战中,周瑜用计令前来劝降的蒋干盗走曹操麾下水军都督蔡瑁、张允写给自己的“降书”。曹操见到“降书”,便将二人斩首示众,致使曹军损失了熟悉水军作战的将领。A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 案例2:据气象专家预测,某市将迎来近年来最炎热的夏天。某电器经销公司得知此消息,立即从各大空调厂家大量进货,空调销售火爆,因此该公司5~8月的营利比1~4月提高了2倍。A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 案例3:在古代,烽火的含义是为了警示有外敌入侵。但是点燃的烽火本身知识信息的载体,其包含的意义“有外敌入侵”,才是信息。A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 案例4:通过卫星电视的转播,世界各地的人们能够足不出户地观看精彩纷呈的奥运会节目,这说明了信息能够通过相关的载体进行传递。A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 案例5:中华文化源远流长,从《诗经》《战国策》《山海经》到《资治通鉴》《本草纲目》等,这些著作记录了众多历史事件及探索研究的足迹,让后人能够解读当时的信息,是无比珍贵的财富。A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 案例6:战国时期,孙膑曾用减灶的方法迷惑魏军,齐军第一天设10万个灶,第二天设5万个灶,第三天只剩下3万个灶了。庞涓认为齐军因为惧怕魏军而大量逃亡,已成惊弓之鸟,便决定率轻装部队追击,企图一举击溃齐军。不料,庞涓中了孙膑的埋伏,魏军被齐军大部队围攻,只得拔剑自刎。A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 案例7:网站上的公开课提供了大量优秀的课程资源,这些共享资源让许多人获得更多的学习机会。A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 案例8:王红于“十一”黄金周后的第一天前往某电影院购买打折电影票,结果被告知次活动仅在“十一”黄金周内有效。通常商家提供的优惠券都是有有效期的,如果过期,则无法使用。A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 案例9:张华很喜欢下围棋。一天,他在校园网上看到一个校级比赛的通知,于是找到老师要求报名参加。结果,校级比赛的报名截止日期已过。张华很后悔没有及时关注信息而错过了一次锻炼机会。A.价值相对性 B.传递性 C.共享性 D.实效性 E.真伪性 读图1:A、代表信息的存储方式的发展 B、代表信息传递方式的发展读图2:A、代表信息的存储方式的发展 B、代表信息传递方式的发展
相关教案
这是一份信息技术六年级上册第15课 网络安全小卫士表格教案,共5页。教案主要包含了创设情境,引入新课,新授,教学总结等内容,欢迎下载使用。
这是一份小学信息技术第四单元 数抿表格初步第12课 应用公式计算表格教学设计,共4页。教案主要包含了教学准备,教学目标,教学流程等内容,欢迎下载使用。
这是一份小学信息技术第四单元 数抿表格初步第11课 编辑数据表表格教案,共5页。教案主要包含了教学准备,教学目标,教学流程等内容,欢迎下载使用。