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信息技术五年级上册第4课 携手寻宝藏——文件的复制与粘贴表格教学设计
展开这是一份信息技术五年级上册第4课 携手寻宝藏——文件的复制与粘贴表格教学设计,共5页。教案主要包含了教学准备,教学目标,教学流程等内容,欢迎下载使用。
第一单元 我与计算机交朋友
——信息技术初探
《第4课 携手寻宝藏——
文件的复制与粘贴》教学设计
一、教学准备
1、教材分析:
本课教材内容共3页(P17-19)。通过寻宝游戏的活动,介绍了4种文件复制与粘贴的方法。
2、课标要求:
本节内容对应于《湖南省义务教育信息技术课程指导纲要(试用)》规定的小学阶段内容要求的“信息存储与管理”模块 ,部分体现了第3、4点要求:3.了解计算机中文件管理的方法,树立文件分类存放与管理的意识。4.认识常见的文件类型,掌握文件和文件夹的基本操作。
3、学生分析:
这是五年级的学生的第4节信息技术课,刚刚认识到了计算机和会简单的文字输入,对于探索计算机的更多功能有强烈的好奇心。文件的复制与粘贴的内容直接介绍会比较抽象,但通过藏宝游戏的方式来教学,学生的兴趣会很高,效果也会比较好。
4、教法与学法:
以创设游戏化教学情境,以任务驱动、合作探究为主要活动方式,让学生参与到课堂教学之中。通过营造以信息化为支撑的数字化教学环境,充分让学生自主探究,全面提升学生的信息素养与学习兴趣。
学习方法:自主学习、合作学习、探究学习相结合。
5、教学工具与资源:机房,网络,计算机,教师机教学系统、微课,课件PPT等。
6、板书设计(思维导图):单独绘制
二、教学目标:
1、知识与技能:
(1)简单认识文件与文件夹。
(2)认识图片文件类型和文本文件类型。
(3)掌握常见的文件的复制、粘贴方法。
2、过程与方法:
(1)通过比较的方法认识文件与文件夹、区分图片文档与文本文档。
(2)通过寻宝游戏活动与微课学习文件的复制粘贴技巧。
3、情感态度与价值观:
(1)通过游戏化教学培养学生学习信息技术的兴趣。
(2)通过比较的方法探究事物的区别,提升认识事物的能力。
4、核心素养:
信息意识,数字化学习与创新。
5、教学重点:
灵活使用鼠标和键盘复制和粘贴文件。
6、教学难点:
总结不同文件复制与粘贴方法的特点。
7、课时安排: 1课时
三、教学流程
教学环节 | 教学内容与活动 | 设计意图与 技术运用 |
活动一: 创设情景 导入新课
| 导入:今天老师给大家准备了一份宝藏。会是什么呢?
老师把宝藏线索放在了同学们面前的计算机里。该到计算机的哪个位置去寻找它们呢?
如果把计算机比作一幢大楼的话,那么桌面上“我的电脑”图标就是这幢大楼的入口。这幢大楼一般有4层,分别是磁盘C:/、D:/、E:/、F:/。每个磁盘里都有许多不同的房间,我们把它们称为文件夹。
宝藏线索文件夹就藏在其中,让我们一起去看看吧。 1、认识盘符 2、认识文件夹 3、认识文件 |
情景创设: 用大楼房间 比喻盘符文件夹
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活动二: 开始游戏 寻找线索 | 1、寻找线索 演示:找到“宝藏线索”文件夹。 提问:“宝藏线索”文件夹在哪里? 演示:打开“宝藏线索”文件夹。 提问:“宝藏线索”文件夹里有什么?or你有看到了什么? 演示:双击打开1号文件夹。 提问:1号这个文件夹里有什么? 有一个文件夹和一个文件。 鼠标指针指向文件时,会出现文件信息。这个文件的项目类型是BMP文件,后缀名是.bmp。告诉计算机这是一种图片文件。 2、打个怪兽(BMP文件与文本文件的比较) .bmp .txt |
游戏化教学 |
活动三: 深入游戏 寻找宝图 | 1、根据线索寻找藏宝图。 演示:双击打开文件“线索1“。 齐读指令要求, 看来这是一条操作指令,根据这条指令操作会发生什么呢?让我们试一试。 演示:按指令操作。 提问:操作的结果是什么? 我们在桌面生成了一个和1号藏宝图一模一样的文件。我们把这样一个过程称为文件的复制与粘贴。
仔细看一看指令的内容,文件的复制与粘贴主要用到了哪个设备?方法是什么? 指出:鼠标(键盘) 鼠标右键快捷菜单-复制/粘贴命令 2、小组合作、具体操作
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重点难点突破 |
活动四: 微课学习 任务驱动 | 1、学习教材附带的微课视频 2、小组探究方法 3、小组展示 4、教师点评 5、拓展 现在藏宝图已经全部找到了,并且按指令要求粘贴在计算机桌面上了。宝藏是什么呢? 为什么将他们/它们视作宝藏? (提示:知识是宝藏。计算机里有些文件非常重要不能轻易移动,我们可以利用复制与粘贴的方法生成一个副本。科学家是宝藏。促进科学的发展,社会的进步。) |
微课学习 小组探究 |
活动五: 小结 | 1、这节课你有什么收获? 2、你认识了几种类型的文件?分别是什么? 拓展:打开“资料库:文件类型文件夹”,看看你能找到哪些文件类型。 看到这些文件,你会想先打开哪类文件?为什么? 在浏览文件的过程中,你碰到了什么问题?资料库里有相应的解决方法吗?
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总结复习
拓展知识 |
活动八:作业 | 写一篇短文介绍自己,并用“写字本”软件输入并保存。 |
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课后反思
复制与粘贴的方法是计算机操作的重要内容,如果只是简单的教授方法,学生可能难以接受与记忆。但是本教材通过设计一个藏宝游戏的方法就突破了这个难点,设计很巧妙。寓教于乐,学生不知不觉就掌握了知识与技能,这种设计教学的方法值得好好学习。
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