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跷跷板学生自学文档
展开第13课 跷跷板
一、草图绘制
虽然3D软件提供了非常丰富的基本实体,但类似跷跷板这种不规则特别的物体,我们不能利用基本实体完成,通常采用草图绘制的方法,先绘制出基本形状,接着对基本形状进行变换,完成作品。
任务一:观察跷跷板的形状,绘制跷跷板底座、中轴。
切换到上视图,使用“圆弧”、“圆形”命令绘制底座和中轴。
任务二:连接跷跷板左边座位和中轴。
使用“通过点绘曲线”,绘制左边座位并与中轴连接。
二、 草图镜像
任务三:绘制跷跷板的右边座位并与中轴连接。
使用“草图镜像”,绘制右边座位并与中轴连接。
三、草图修剪
要是草图形成封闭界面轮廓,线条应该不间断、无交叉、无重复,才能进行拉伸,因此我们要用到草图修剪。
任务四:修剪跷跷板草图。
四、 草图拉伸
跷跷板绘制完成后,得到一个封闭的草图截面,利用草图拉伸功能,将平面图形变身为立体图形。
任务五:对闭合草图运用拉伸命令,生成立体跷跷板。
六、上色,作品保存与分享。
同学们可以将作品分享到3D one创意社区,也可以在作品天地中欣赏更多的精美模型。