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- 第1课 认识Flash动画 教学课件 课件 0 次下载
- 第3课 使用Flash8.0的绘图工具来画画 课件 课件 0 次下载
- 第4课 学画小树枝 课件 课件 0 次下载
- 第5课 制作动画“草地上的毛毛虫” 课件 课件 0 次下载
- 第6课 灯笼变文字 课件 课件 0 次下载
黔教版第2课 熟悉Flash8.0的工作环境优质ppt课件
展开这是一份黔教版第2课 熟悉Flash8.0的工作环境优质ppt课件,共29页。PPT课件主要包含了教学目标,重点难点,教学导入,小知识,想一想,课堂练习,全课小结等内容,欢迎下载使用。
1、了解Flash 8.0的各个窗口的组成与作用。2、了解Flash 8.0的“面板”的概念与作用。
1、掌握评价幻灯片的一般原则。2、能从他人的作品中学习自己不会的技能。
幻灯片的制作还有许多的方法和技巧,除了软件本身的功能以外,还有一些是美术配色、版面设计、动态效果等方面的学问。 观赏他人的作品,可以让我们在技术上得到一些好的提示,吸收通过幻灯片传达的思想和知识。
一、认识Flash 8.0的窗口
Flash 8.0的工作窗El由“标题栏”、“菜单栏”、“文档选项卡”、“编辑栏”、“时间轴”、“工作区”、“舞台”、“工具箱”以及各种面板组成(如图2-1所示)。 窗口最上方的是“标题栏”,从左到右依次为控制菜单按钮、软件名称、当前编辑的文档名称和窗El控制按钮。“标题栏”下方是“菜单栏”,在其下拉菜单中几乎提供了所有的Flash 8.0的命令项,通过执行它们可以满足使用者的不同需求。 “菜单栏”的下方是“文档选项卡”,主要用于切换当前要编辑的文档。其右侧是文档控制按钮。在“文档选项卡”上单击鼠标右键,可以在弹出的快捷菜单中使用常用的文件控制命令(如图2-2所示)。
“文档选项卡”下方是“编辑栏”,可以用于“时间轴”的隐藏或显示、“编辑场景”或“编辑元件”的切换、舞台显示比例设置等。 “编辑栏”下方是“时间轴”,用于组织和控制文档内容在一定时问内播放的图层数和帧数(如图2-3所示)。 “时间轴”左侧是“图层”,“图层”就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,在舞台上一层层地向上叠加。如果上面一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层。 Flash中有普通层、引导层、遮罩层和被遮罩层4种图层类型,为了方便图层的管理,用户还可以使用图层文件夹。
时间轴是Flash的一大特点。在以往的动画制作中,通常要绘制出每一帧的图像,或是通过程序来制作。而Flash使用关键帧技术,通过对时间轴上的关键帧的制作,Flash就会自动生成运动中的动画帧。
“时间轴”下方是“工作区”和“舞台”。Flash 8.0扩展了舞台的区域,可以在上面存储更多的项目。舞台是放置动画内容的矩形区域,这些内容可以是矢量插图、文本框、按钮、导入的位图、图形或视频剪辑等(如图2-4所示)。
工具区:查看区:颜色区:选项区:
包含绘图、上色和选择工具包含在视窗中进行缩放和移动的工具包含用于笔触颜色和填充颜色的功能键显示用于当前所选工具的功能键
1、选取工具:对舞台中对象选中、拖动、改变形状等。
选中对象:选中单个对象、选中多个对象;移动对象:鼠标拖动移动;调整图形形状:平滑点—弧线、尖锐点—直角;选项区:贴紧至对象、平滑、伸直;
提示:使用选取工具单击有轮廓图形的边界可以选中一段边框。
思考:如何使用选取工具选中图形整个边框?答案:双击图形的边界可以选中整个边框。
2、部分选取工具:使用部分选取工具可在图形边缘出现节点。3、套索工具:可以以不规则形状选取对象。
选项区:魔术棒、魔术棒设置、多边形模式;魔棒选项的使用:可以选择任意对象,选取位图时,必须先将位图分离;
例:使用魔棒工具从位图中选择一朵鲜花。
1、线条工具:绘制直线;2、钢笔工具:绘制折线或曲线;
绘制折线:拐点处单击即可;绘制曲线:拐点处拖动;绘制封闭路径:回到起点处单击;绘制不封闭路径:结束位置双击;线条属性面板:端点、连接点的类型;修改路径:加点、减点、平滑点—尖锐点,按住Ctrl键单击路径可进行编辑修改;
3、铅笔工具:用三种模式绘制线条,伸直、平滑、墨水
标签文本框:文本文字,单击输入,不自动换行;区块文本框:段落文字,拖动一个区域,自动换行,具有段落属性;文本格式化:属性面板;
例:特殊文字效果,渐变字、位图填充、空心字制作等。
绘制正方形:按住Shift键拖动绘制;绘制圆角矩形:选项区设置“边角半径设置”;填充颜色、笔触颜色的设置;
绘制正圆形:按住Shift键拖动绘制;
绘制多边形、绘制星形:单击“属性”面板中“选项”按钮,可以进行工具选项设置;
笔刷工具:绘制填充色块,即使绘制的是线条也不具笔触属性。
锁定填充:使填充具有连续性;五种绘图模式:标准绘画、颜色填充、后面绘画、颜料选择、内部绘画;大小、形状的选择;
任意变形工具:围绕图形轴点(变形中心)进行缩放、旋转等。
变形中心(轴点):缩放、旋转等变形的中心点,可以使用任意变形工具调整其位置;变形选项区:旋转与倾斜、缩放、扭曲、封套,后两者只对矢量图形(形状)应用;
填充变形工具:对内部填充渐变色或位图的图形调整填充样式。
线型渐变:中心点、旋转点、缩放点;放射渐变:渐变焦点、中心点、旋转点、缩放点、宽度;位图填充:水平/垂直倾斜、水平/垂直伸缩、成比例缩放
墨水瓶工具:为矢量图形添加或重置边框线条。
颜料桶工具:填充颜色或改变色彩、填充类型。四种填充模式:
不封闭空隙封闭小空隙封闭中等空隙封闭大空隙
滴管工具:从一个对象上拾取填充、笔触和文本属性,并应用到其他对象。
例:添加线条轮廓、填充图形、滴管使用。
可以擦除舞台上不需要的线条和区块。可以任意选择橡皮擦的形状和五种擦除模式。
标准擦除擦除填色擦除线条擦除所选填充内部擦除
注:擦除模式可与笔刷工具的绘制模式相比较理解,二者十分相似。
移动工具:可以任意移动舞台,按需要显示画面;缩放工具:放大或缩小舞台;
Flash8新增“对象绘制”模式,当选中绘图工具时,工具栏下方的选项工具栏中会显示对象绘制按钮。 没按下“对象绘制”按钮时,绘制的对象位于同一图层重叠时,会产生融合与切割的现象,而按下按钮,分别绘制不同对象,并不互相影响。用户可根据需要选择是否使用“对象绘制”模式。
对矢量图形填充编辑除了可以借助“颜色”工具栏,经常还用到“颜色样本”和“混色器”两个面板。“颜色样本”面板,提供了最常用的色彩和快速选择色彩,而且允许用户添加颜色。用来保存常用到的颜色,可以直接调出来用。“混色器”面板,功能是编辑填充、轮廓和文字的颜色。当前笔触色/填充色颜色输入区域颜色透明度填充类型:无、纯色、线性渐变、放射渐变、位图颜色选择区
1.如果把制作Flash动画看成是在画画,那么我们画画时所使用的画布在Flash中被称做什么? 2.想想看,除了使用“缩放工具”,我们还可以通过什么方法改变舞台的显示比例?
1、尝试使用各种方式来设定各种面板,最后还原为默认布局。2、查看“帮助”面板中的各种相关内容,做到对Flash 8.0有一个初步的了解。
同学们,在这一节课里,你有什么收获呢?
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