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    第7课《丛林擂台赛》课件+教案

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    粤教版 (B版)六年级下册第7课 丛林擂台赛获奖ppt课件

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    这是一份粤教版 (B版)六年级下册第7课 丛林擂台赛获奖ppt课件,文件包含第7课《丛林擂台赛》课件ppt、第7课《丛林擂台赛》教案doc等2份课件配套教学资源,其中PPT共22页, 欢迎下载使用。
    没事,有我在。我来保护大家,看我摆擂台将怪兽打败。
    贝贝,不好啦!怪兽又追来了,并且气势汹汹要来决斗。
    擂台赛就要开始了,怪兽派出了两名大将和贝贝进行比赛,我们试着帮助裁判设计分出胜负的比赛安排吧!
    经过大家的讨论,裁判员决定采用比较能量值的方式决出胜负。首先选出怪兽中的最强者,再与贝贝一决胜负。
    擂台赛开始前,怪兽大王将能量传递给参赛怪兽A和怪兽B,赋予它们力量。裁判要判断两个怪兽哪个能量值更大,如果怪兽A的能量值较大,则派出怪兽A作为最强怪兽参加终极擂台赛;如果怪兽B的能量值较大,则派出怪兽B作为最强怪兽参加终极擂台赛。
    if语句是条件判断语句,用来判定所给定的条件是否满足,当条件成立时,判定的结果为真;否则为假。然后根据判定的结果选择执行相应的操作。
    if语句的形式一般有单分支if语句和双分支if语句两种,两种形式的流程图如下所示。
    二、随机函数命令rand
    参赛怪兽的能量来自怪兽大王,大王每次传输给小怪兽的能量时大时小,是不确定的,我们称之为随机现象。那么,如何设置小怪兽的能量值呢?
    这就要用到随机函数命令rand( )了。随机函数命令rand( )的作用是随机产生一个整数。我们就来用rand( )获得怪兽的能量值。
    参赛选手:怪兽A、怪兽B vs 贝贝比赛规则:擂台赛开始前,怪兽大王将能量传递给怪兽A和怪兽B,怪兽大王传递的能量值是随机的,获取到能量大的那只怪兽,将和贝贝进行决战!
    任务分析:(1)怪兽获取来自大王的随机能量值(2)判断怪兽A、B之间的能量大小(3)判断能量大的怪兽与贝贝能量大小,并输出比赛结果
    任务一:怪兽获取来自大王的随机能量值
    随机函数命令rand()随机产生0~RAND_MAX间的一个整数,RAND_MAX的值为32767。
    随机产生0~100整数:rand()%100
    运算符“%”表示求余数运算。
    如何产生10以内的随机数呢?
    if语句是条件判断语句,用来判断所给定的条件是否满足,当条件成立时,判断结果为真,否则为假。然后根据判定的结果执行相应的操作。 if语句的形式一般有单分支if语句和双分支if语句。
    任务二:判断怪兽A、B之间的能量大小
    if(a>b) {max=a;} else {max=b;}
    三、屏幕输出命令cut
    终极擂台赛马上就要开始了,贝贝与最强怪兽进行终极对决,如果贝贝的能量值大于最强怪兽,则贝贝获胜;如果贝贝的能量值小于怪兽,则怪兽获胜。比赛的结果可用输出命令 cut 显示出来。
    丛林擂台赛结束后,我们评选出了贝贝和怪兽A、怪兽B三者中的最强者。如果要对贝贝、怪兽A和怪兽B依据能量大小进行排位赛,能够用if语句来设计程序吗?动脑动手编写一下程序!
    1.掌握if语句的格式,并会运用if语句2.熟练运用随机函数获得随机数3.熟练运用屏幕输出函数输出变量及指定字符内容

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