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- 4.1《折一折、做一做》教案设计 教案 0 次下载
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北师大版二年级上册玩一玩、做一做优秀教学设计
展开2.玩一玩,做一做
教学目标
1.结合华容道和做陀螺的游戏活动,初步感知平移和旋转现象。
2.能自己动手解决图形或物体平移或旋转的运动问题。
3.感受教学与日常生活的密切联系,培养观察、判断能力。
重点难点
重点:了解平移和旋转现象。
难点:能正确判断物体的平移或旋转现象。
设计说明
本课时重点落在结合游戏活动,初步感知平移和旋转现象。因此,教学设计突出以下两点。
1.激发学习兴趣,获得成功体验。
本节课以游戏活动为主线,在动态变化中直观感受平移和旋转现象。这样就会调动学生的学习兴趣,在游戏和学习中思考问题,得出结论,获得成就感。
2.培养学生的动手操作能力以及对知识的概括能力。
在学习活动中,学生能够通过操作活动直观地感受到,平移就是沿着一定的方向平行移动了一定的距离,而旋转是绕一个点或线段转动了一定的角度。在操作中学到知识,积累经验提高概括能力。
课前准备
教师准备:多媒体课件、剪刀、硬纸片等。
学生准备:方格棋盘、人物图片、汽车图片、硬纸片、剪刀等。
教学过程
一、情境引入
师:今天,我们做一个华容道游戏,这个游戏取自著名的三国故事,曹操在赤壁大战中被刘备和孙权的“苦肉计”“火烧连营”打败,被迫退逃到华容道,又遇上关羽的伏兵,关羽为了报答曹操对他的恩情,明逼实让,终于帮助曹操逃出了华容道。游戏就是依照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”这一故事情节设计的。
设计意图:用华容道游戏引入新课,既激发了学生的积极性,又对学生进行名著知识渗透,充分调动了学生的学习积极性。
二、活动一:华容道游戏
多媒体显示教材图及游戏要求。
怎样移动图中的人物,才能让曹操从华容道出来?
要求:4个人物只能横向或纵向移动。
(1)同桌合作探讨,共同完成移动任务。
(2)找学生到实物投影仪上演示。
操作预设:
操作1:曹操先向下走2格,遇到关羽走不动了,这时就要移动赵云、关羽和兵,把赵云向上移动2格,兵向左移动1格,关羽向左移动2格,曹操再向左移动1格,然后向下移动到出口。
操作2:赵云向上移动1格,兵向上移动1格,关羽向左移动2格,曹操向下移动3格,再向左移动1格,然后向下移动到出口。
老师小结:看来方法有很多种,尽量使移动的格子最少为好。
三、活动二:制陀螺
1.让学生拿出准备好的正方形、圆、三角形三种形状的硬纸板和火柴棒。分别做三种陀螺。
生做,师指导。
2.试一试,火柴棒扎在什么位置转得最稳?哪种形状的陀螺转得最稳?
结果预设:
结果1:小棒要在陀螺旋转面的中心位置,而且洞不能太大。
结果2:圆形的陀螺转得最稳。
四、练一练
1.第1题:所有的汽车只能前进或倒退,怎样才能把指定的汽车开出出口?
让学生实际移一移,不会的可以与同桌探究。
2.第2题:根据教材的示意图步骤,制作竹蜻蜓。
制完后,评比一下,看谁做得最好。
3.第4题:根据示意图制作风车。
4.让学生拿着自己做的竹蜻蜓和风车到室外比赛,看谁做的效果最好。
五、总结
让学生谈谈自己的收获。
板书设计
玩一玩,做一做 华容道游戏:横向或纵向移动。 制陀螺:小棒插在陀螺中心位置;圆形的陀螺稳。 |
二年级上册玩一玩、做一做教学设计: 这是一份二年级上册玩一玩、做一做教学设计,共4页。教案主要包含了创设情境,导入新课,自主探索,感悟新知,当堂训练,课堂总结,布置作业等内容,欢迎下载使用。
小学数学北师大版二年级上册玩一玩、做一做教案: 这是一份小学数学北师大版二年级上册玩一玩、做一做教案,共5页。
小学数学北师大版二年级上册玩一玩、做一做教案设计: 这是一份小学数学北师大版二年级上册玩一玩、做一做教案设计,共3页。教案主要包含了创设情景,引入课题,合作探究,认识旋转,达标反馈等内容,欢迎下载使用。