小学数学北师大版一年级上册猜数游戏优秀表格教学设计及反思
展开第8课时 猜数游戏
教学内容:教材第34页和第35页“练一练”第1、2题。
教学目标:
1.在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握有关6的加减法的计算方法。
2.培养学生观察、语言表达和初步运用数学知识解决问题的能力。
3.激发学生的学习兴趣,提高合作意识,培养主动探索的精神。
教学重点:掌握“6”的加减法。
教学难点:培养学生有序思考的能力。
教学准备:教学课件、棋子、圆片。
教学过程 | 学生活动 (二次备课) |
一、游戏导入 同学们,我们已经学习了5以内的加减法,现在做个小游戏好吗?师生玩伸手指凑5的手指游戏。 这节课我们继续来做猜数游戏。(板书课题:猜数游戏) 二、预习反馈 点名让学生汇报预习情况。(重点让学生说说通过预习本节课要学习的内容,学到了哪些知识,还有哪些不明白的地方,有什么问题)
三、探索新知 1.游戏:想一想,猜一猜。 (1)左手出示4个棋子,问:老师左手有几个棋子?右手再出示2个棋子,问:右手有几个棋子?一共有几个棋子?你能说一道算式吗? 根据学生回答板书:4+2=6。 (2)把两手的6个棋子放在一起后,伸出左手的4个,问:你能猜猜右手有几个棋子吗?怎样算的? 生:右手应该有2个棋子,6-4=2。 (3)张开右手验证并板书:6-4=2。 (4)把6个棋子并在一起,伸出右手的2个,问:你能猜猜左手有几个棋子吗?怎样算的? 生:左手应该是4个棋子,6-2=4。 (5)小练习:同桌互玩,拿出6个小圆片,一人遮住,另一人猜,记录算式。 小结:已知两部分各是多少,求总数用加法计算。已知总数和其中一部分,求另一部分,用减法计算。 2.分一分,填一填。 (1)把6个圆片分成两部分,还可以怎样分? (2)动手分一分,完成教材第34页的表格。 (3)全班交流。 (4)小练习:说一说6的组成,并口头列出相应的加减法算式。 小结:6可以分成0和6、2和4、3和3等。 3.说一说。 (1)课件出示教材第34页问题四“说一说”的情境图和算式:2+4=6,6-4=2。 (2)让学生结合情境编故事。 学生汇报。 左图:有2盘苹果,一盘有2个,另一盘有4个,一共有6个苹果。 右图:有6只小猫,走了4只小猫,还剩下2只小猫。 (3)小练习:找一找生活中可以用这两个算式解决的问题。 小结:同一个算式可以表示不同的情境图。 四、巩固练习 1.算一算。 2+4= 6-3= 5+1= 6-4= 6-1= 0+6= 4+2= 6-6= 先让学生独立完成,再集体订正。 2.完成教材第35页“练一练”第2题。 先让学生用学具摆一摆,再列出算式。 五、拓展提升 1.在括号里填上合适的数。 (2)-2=0 (4)+2=6 3-(3)=0 (6)-1=5 (6)-1=5 3+(0)=3 (3)+2=5 3+(3)=6 2.贝贝把一条绳子剪了5次,剪成了几段? 5+1=6 六、课堂总结 这节课你学习了哪些知识?你有什么收获? 七、作业布置 1.教材第35页“练一练”第1题。 2.在○里填上“+”或“-”。 6○3=3 5○1=6 3○3=6 6○2=4 5○1=4 3○2=6 4○1=5 6○1=5 |
师生玩凑5的游戏。
教师根据学生预习的情况,有侧重点地调整教学方案。
列出算式。
同桌玩游戏。
同桌玩游戏后填空。
看情境编故事。
独立思考。
回顾课堂。
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板书设计
猜数游戏
4+2=6或2+4=6 6-4=2 6-2=4
教学反思
成功之处:游戏的引入让学生的兴趣高涨,游戏中大胆让学生猜测,并说出猜测的理由,打开了学生的思维,使得后面的教学更为顺畅。
不足之处:6的加法与减法是新学内容,在计算方法上应适时予以指导。
教学建议:计算教学比较枯燥,学生总是持久性不强,容易产生乏味感,因此教学时要创设各种有趣情境不断激发学生的学习兴趣,引起探究的欲望,增加学生对数学的亲切感,有效地促进学习的主动性。
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