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小学信息技术滇人版六年级 第8册第一单元 走近“海龟大师”——初学LOGO语言第1课 走进海龟大师的家园——认识LOGO图片ppt课件
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这是一份小学信息技术滇人版六年级 第8册第一单元 走近“海龟大师”——初学LOGO语言第1课 走进海龟大师的家园——认识LOGO图片ppt课件,共15页。PPT课件主要包含了LOGO语言,认识LOGO,认识LOGO窗口,指挥海龟画画,FD90,FD50,FD15,试一试,画椭圆,退出LOGO等内容,欢迎下载使用。
本学期我们将学习一中计算机语言——LOGO语言
知识拓展:LOGO语言诞生于1968年,是美国麻省理工学院人工智能实验室的西摩.佩珀特教授(Seymur Papert),按青少年学习的一种程序设计语言。LOGO语言最初是绘图程序,能控制“小海龟”在屏幕上会画爬行的轨迹。
1、启动LOGO双击“MSWLg汉化.exe”主程序图标,即可启动LOGO系统,打开LOGO窗口。
1、控制窗口的使用在命令输入行中时输入命令,命令将会立即执行。
在控制窗口命令输入行的提示符“|”后面输入如下命令:
1、“CS”是清屏命令,海龟回到原点位置,方向向上;2、“ELLIPSE”是画椭圆命令,后面的两个数字称为“参数”,改变参数可以画出不同大小的椭圆。
2、使用“调用”命令小海龟已经编写了一些好玩的程序,这些程序如何在LOGO环境中运行?“调用”命令可以帮助我们来实现。
“调用”命令可以把已经编写好的程序调用到LOGO环境中运行
步骤:1、在画图窗口中,执行“文件”→“调用”命令,弹出“打开”对话框,在“打开”对话框中找到程序保存的位置,选中需要打开的LOGO程序,(*.LGO),然后单击“打开”按钮,即可打开程序。
步骤:2、在控制窗口命令行的提示符后输入“zimu”并按下回车键,即可执行。
用“调用”命令,打开素材文件夹中的“向日葵.LGO”文件,在控制窗口命令输入行的提示符后分别输入“xrk”“fzc”,观察执行结果。
在画图窗口,执行“文件”→“退出”命令,或在控制窗口命令输入行的提示符后输入“BYE”,都可以退出LOGO。
1、控制窗口中“执行”按钮的作用是什么?2、画图窗口中的“调用”命令有什么作用?3、如何通过“调用”命令调出保存的过程?
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