六年级上数学教案摸球游戏可能性_青岛版
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这是一份六年级上数学教案摸球游戏可能性_青岛版,共35页。
《可能性》教学实录
教学目标:
1 、使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。并用“一定”、“不可能”、“可能”等词语来描述随机事件发生的可能性。
2 、让学生经历“猜想—实践—验证”的过程,培养学生的猜想意识、表达能力以及初步的判断和推理能力,让学生在同伴的合作和交流中获得良好的情感素养。
3 、使学生感受到数学与生活的联系,培养学生学习数学的兴趣。
教学重点:
初步体验有些事件发生的确定与不确定,能对一些简单事件发生的可能性做出描述。
教学难点:
用“一定”、“不可能”、“可能”去正确判断事情发生的确定与不确定。
教具学具准备:
课件;袋子;乒乓球(黄、白);透明圆柱体7个;黄、白磁扣若干。
教学过程:
游戏导入,激发兴趣
师:同学们,喜欢玩游戏,是吧?这节课老师就和大家一起来玩游戏。
来,第一个游戏,剪刀、石头布,玩过吗?这个游戏怎么玩啊?
生:(学生说游戏规则。)
师:说的真好,看来都会玩。咱找个同学和老师一起玩一次好不好?
师:(玩之前)大家猜,我们两个人谁会赢?
生:(猜学生会赢、老师会赢或两人都有可能赢)。
师:哦,都有可能。
生:不可能。
师:好,我们两个人就来玩一次。老师告诉你一个好消息,如果你赢了,我就再送你一个小礼物。(学生很高兴)(师生玩)
师:哇,你运气真好。 赢了。来,猜一猜,老师送你的礼物在哪只手里?
生:学生一起猜。
师:真厉害,这个都猜对了。好,老师送给你一个笑脸,希望你天天开开心心的。
师:哎,在刚才的游戏中,我们两个人有没有可能都赢呢?
生:不可能。
师:看来,在我们的生活中,确实有一些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,这节课,就让我们一起来研究事件发生的可能性。
(板书课题:可能性)
【设计意图:教师在上课伊始就和学生做了一个剪刀、石头、布的游戏,这样,让学生在活动中去初步体验可能性的存在,学生从游戏开始,潜移默化中渐进的走入数学课堂,就能从被动的接受知识变成能够主动发现问题,真实感受到数学知识在生活中的存在。】
二、摸球游戏,体验可能性
1、摸球一:(全黄)“一定”摸出黄球
师:刚才我们玩了一个剪刀、石头、布的游戏,下面我们再来玩一个有趣的摸球游戏。老师这儿有一个漂亮的袋子(出示),里面放了许多的球。如果你们从袋里任意摸一个,老师不用看就能说出它是什么颜色的,你们信不信?
生:不信!
师:谁不信,来试试!(指名摸)注意,摸到球以后握紧了不要让老师看到。其他同学来当裁判,如果老师猜对了,就来点掌声鼓励一下,好不好?
(生1摸)师:我猜是个黄球!(对摸球的学生),举起来给大家看一看。
(摸球的学生举起球来给大家看,学生感到很好奇,不由自主地鼓起了掌)
师:(师摇晃袋子)谁还想来摸?
(生2摸)师:我猜——还是个黄球!
(生2举起球给大家看,学生感到更好奇,又不由自主地鼓起了掌)
师:(再摇晃袋子)谁再来摸?
(生3摸)师:这回呀,还是黄球!
(学生有所感悟,纷纷小声说:袋子里都是黄球)
师:为什么老师每次都能猜对呀?
生1:因为里面装的全都是黄球。
师问其他学生:这是他的猜测,大家觉得呢?
生:也是这样。
师:大家都猜袋子里全都是黄球,是不是这样呢?我们一起来看一下吧。
(师把球全部倒进玻璃缸里)
师:原来袋里装的全都是黄球!(板贴:全是黄球的袋子)那大家认为,在这个全是黄球的袋子里,任意摸一个球,会是什么颜色的球?
生齐:会是黄色的球。
师:你能确定吗?一定是黄球吗?
生2:我能确定!一定是黄球!
师小结:这个词用的好,“一定”是黄球。(板书:一定)
【设计意图:老师通过设疑,让学生感到惊奇,调足学生口味和求知欲,然后老师又把里面的球倒出来,让学生亲眼看到里面真的全是黄球,由“猜测”到“验证”,老师没有急于求成,而是让学生亲自经历这个过程,得出答案,收到良好的效果。】
2、摸球二:(全白)“不可能”摸出黄球
师:那大家认为,在这个装有全是白球的袋子里,可能会摸出黄球吗?(板贴)
生:不可能。
师:为什么?
生:因为这个盒子里没有放黄球,所以就不能摸到黄球。
师:同意吗?
在一个全是白的球的袋子里,我们是“不可能”摸出黄球的。
(板书:不可能)
3、摸球三: ——两种球馋一起,“有可能”白,有可能黄
①猜想
师:那么我想在这个袋子里面摸到黄球,可能吗?
生:……
师:刚才那两名同学都猜可能是白球,可能是黄球,用了两个可能,这次我们为什么会说可能是白球可能是黄球呢?
生:因为这个盒子里有这两种颜色的球,所以我们就不能肯定是哪一种了,只能说可能是白色的,也有可能是黄色的。
师:说的太好了,像这样的事情答案不是唯一的,有两种可能性,那么就得说,可能是这样,可能是那样。
师:这是我们的猜测,到底准不准呢?实践是检验真理的唯一标准,我们得通过实验来验证一下。来,看实验要求。
师:好,看清实验要求后,就赶紧在小组长的带领下开始吧,看谁运气好。
②验证——小组活动
师:来,我们一起来统计一下看看吧。
(师统计前4个小组的摸球情况,用黄、白磁铁表示)
师生统计:一组:○○○○○○
二组:○○○○○○
三组:○○○○○○
四组:○○○○○○
师:由于时间关系啊,老师先选择4个组进行统计。统计完之后,我们就要观察了,仔细观察一下,这里每一个小组的摸球情况,是不是都有可能摸到黄球。
生:是。
师:那这样看来,在装有3黄3白的口袋里,有没有可能摸到黄球啊。
生:能。
师:是啊,实验的结果已经告诉我们,是完全有可能摸到黄球的。
(板书:有可能)
师:不过老师觉得吧,有可能归有可能,但到底在第几次摸到黄球,你能确定吗?
生:不能。
师:能不能确定,我们再一次来看看我们的实验结果,好不好。
(师和学生一起观察到底是第几次摸到黄球,每观察一次都说“不一样哎”….)
师总结:那这样看来,到底第几次能摸到黄球,能确定吗?
生:不能。
师:但是不要灰心,虽然我们不能确定是第几次摸到黄球,但只要我们这样不停的摸下去,总会摸到黄球的。
像这样,不知道第几次能摸出黄球,但摸着摸着,总能摸出黄球来,数学上啊,就把它叫做叫“有可能摸到黄球”。
特殊小组:
组5:
师:刚才啊,我们还有两个小组没统计,不过啊,老师告诉你,这两个小组袋子里的球被老师动过一点小手脚,和我们的不一样呢,想不想看看?
生:想。
师:(把5组合6组其中一个组的球倒出来,看一看)
师:观察比较一下,和你们组的球有什么不一样吗?
生:他们的白球多,黄球只有一个。
师:白球多了,黄球少了,那你们认为,在这个口袋里,还能摸到黄球吗?
生1:能。
师:认为能的举手,说说理由。(问一生)
师:那你的意思是“只要里面有红球,就有可能摸到红球”。是吗?
师:这是猜测,老师真的很好奇,我们来采访一下。好不好?
生:…..
师生总结:聪明的孩子,来说说看,在4个白球,2个黄球的袋子里,有可能摸到黄球吗?
组6:
师:还有一个组呢?更狠,我们来看看,(倒出来)5个白球,1个黄球。
师:发现什么了?
师:好,现在冷静的想一想,根据你的经验,有可能摸到黄球吗?
生:能。
师:声音明显弱了很多,不太确定了是不是?来,认为有可能的举手,认为不可能的举手?在犹豫的请举手?
师:你在犹豫什么?
生:不大可能。
师:不大可能是有可能,还是不可能。
生:可能,就是有点小。
师:到底能不能摸到呢?
我们来采访,验证一下。
激动人心的时刻到了,在这个袋子里,到底能不能摸到黄球呢?
师:这位同学神奇般的从这个口袋里摸到了黄球,这样看来,从这个口袋里,能没摸到黄球吗?
现在有没有坚定你心中的想法。
不过,不要高兴的太早,看这里,你认为还有可能摸出黄球吗?
师:那万一白球很多呢?还有可能吗?比如——10个白球,1个黄球。
生:可能,里面只要有一个就有可能。
师:别激动,更不能冲动。如果是100个白球呢?
生:可能。
师:最后一招,1000个白球呢,还有可能摸到红球吗?
生:可能。
师:那如果仅有的一个黄球也没了,还有可能摸到黄球吗?
生:不能,因为里面没有黄球。
师:如果能够摸到就是无中生有了。
师总结:看来,只要里面有一个黄球,我们就有可能摸到黄球。
阶段总结:好,通过刚才的摸球游戏,我们一起认识了“可能”“不可能”“一定”。我们知道啊,在一个口袋里,要是全部都是黄球,任意摸一个,一定是黄球;在一个口袋里,要是全部是白球,不可能摸到黄球;那要是在一个口袋里既有黄球,又有白球,任意摸一个,有可能是黄球,也有可能是......
师:那几号口袋不可能摸到白球?
三、放球游戏
师:好了,孩子们。摸球我们玩过了,刚才啊,都是老师把球给你放好,你们来摸的,想不想自己放球来玩。
生:想。
师:请看游戏规则。
【活动:生说,师放。边放,最后总结:一句话,只要怎样放就行。】
①任意摸一个球,一定是绿球。
师:(学生说放4个绿球,师逐渐减少到1个。)…
②任意摸一个球,不可能是绿球。
③任意摸一个球,可能是绿球。
生:……
师:总之一句话,怎样放就可以?
生:只要有绿球就可以。
师:(袋子里只放绿球)可以吗?
生:不可以。还得掺杂一切其他颜色的球。
师:也就是说,除了绿球,我们还要放一点别的球。
师:刚才同学们的发言太精彩了,思维敏捷,反应真快!老师真佩服你们!
中场休息
师:玩了两个游戏了,下面我们站起来来轻松一下!来,请同学们按老师的要求起立。
①、站起来的一定是女生。
②、站起来的不可能是女生。
③、站起来的可能是女生。
四、联系生活,内化提高
师:想不想继续玩?
生:想。
师:好,来继续,大转盘游戏。这个大转盘会赚,同学们说,指针可能停在什么颜色的区域上?
生:(猜各种颜色,引导蓝色的可能性大一点,但每种颜色都有可能)
师:好,下面,我们就一起来转一转,玩一玩,你们说停,我就停,好吧?
师&生:(生说师停)(做练习)
1、判断生活中的事件发生的可能性。
2、联系生活实际用“一定”、“不可能”、“可能”说一句话。
3、 猜谜游戏
4、商场经理,设计方案
(最后的总结:站在商场老板的角度怎样放?站在顾客的角度怎样放?如果公平要怎样放?)
【设计意图: 联系生活,学以致用,当学生学到的知识得以应用,会更有成就感,激发他们对数学的兴趣。 】
五、课堂小结,抽签看谁是幸运之星:
1、抽“幸运之星”
师:不知不觉,时间就匆匆的在我们的游戏中溜走了,这节课大家表现都非常棒,老师有一个“幸运之星”的小标志想送给大家,你们的名字都在这个口袋里,你们猜,我会抽到谁?
生:都有可能。
师:会抽到老师我自己吗?
生:里面放没放老师?
师:没放。
生:不可能抽到。
师:恩,老师想把机会都留给你们。好,我开始抽了。
(随机抽一生)运气真好,送给你。也希望我们的同学在以后的学习和生活中,高高兴兴、开开心心,幸幸福福,好运连连!
2、课堂小结
师:这节课,你有什么收获?
教师总结:事件的发生有些是确定的,叫确定性事件;有些是不确定的,叫不确定性事件。
3、教师寄语
师:在这节课的学习中,可能你的表现不是最出色的,但只要在今后的学习中多动脑、勤思考,你就不可能没有进步,继续努力, 相信你一定是最棒的!
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