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大连版八年级下册第一单元 探秘动画世界第十课 交互动画之魂——按钮元件的应用完美版课件ppt
展开这是一份大连版八年级下册第一单元 探秘动画世界第十课 交互动画之魂——按钮元件的应用完美版课件ppt,共13页。PPT课件主要包含了什么是交互式动画,学习内容,按钮元件,预设按钮,按钮的创建,编辑按钮元件,按钮的运用,动作脚本应用,按钮命令的运用,能力提高等内容,欢迎下载使用。
简单来说,交互式动画就是允许观众对影片进行控制,而达到某种目的的动画。交互式动画在动画与观众之间形成一种互动,使观众可以参与到动画中来。
例如前面介绍的按钮元件的制作,它可以通过鼠标的移入或移出制作出不同的响应效果。而除了简单的响应效果以外,还可以通过为按钮编写脚本语言,使按钮具有控制影片的播放或者链接到指定的网页中去的功能。这是传统动画所不具备的,在Flash中却能轻松实现。
按钮元件可以在影片中创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮。可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后指定按钮实例的动作。
按钮实际上是四帧的交互影片剪辑。
时间轴实际并不播放,它只是对指针运动和动作做出反应,跳到相应的帧。
1.“窗口/公用库/按钮”,在“库-按钮”面板中选择相应按钮。
1.菜单“插入/新建元件……”。2.定义元件名称和元件类型为按钮。
按钮编辑包括:弹起:鼠标不在按钮上面,按钮状态。指针经过:鼠标在按钮上面,按钮状态。按下:鼠标在按钮上面,并按下鼠标左键的状态。点击:按钮响应区域。
将按钮元件从库(按钮公用库)中拖曳到舞台编辑区。
1.动作脚本是Flash的脚本撰写语言,通过它可以实现动画影片的交互。
2.Flash的脚本语言通过“动作”面板来用动作脚本撰写脚本。在标准编辑模式下,可以通过从菜单和列表中选择选项来创建脚本;在专家编辑模式下,可直接向脚本窗格中输入文本。
1.调用公用库的一个动画按钮2.自己制作一个动画按钮3.对动画按钮编写脚本语言
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