人教B版 (2019)必修 第二册5.3.3 古典概型教学ppt课件
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这是一份人教B版 (2019)必修 第二册5.3.3 古典概型教学ppt课件,共28页。PPT课件主要包含了1平局的概率,2甲赢的概率等内容,欢迎下载使用。
问题1 阅读课本本节内容,回答下列问题:
(1)本节将要研究哪类问题?
(2)本节要研究的问题在数学中的地位是怎样的?
(1)抛掷一枚均匀的骰子,设事件A={出现的点数大于1},则P( )=__________.
(2)抛掷一枚均匀的硬币,设事件A={正面朝上},B={反面朝上},则P(A+B)=__________.
问题2 在使用古典概型的概率公式时,我们需要注意哪些问题?古典概型中的概率具有的性质有哪些?
(2)要找出随机事件包含的基本事件的个数和试验中基本事件的总数.
(3)若事件A与B互斥,则P(A+B)=P(A)+P(B).
例1 (课本例4)甲、乙两人玩锤子、剪刀、布的猜拳游戏,假设两人都随机出拳,求:
因为都是随机出拳,所以可以看成古典概型,而且样本空间中共包含9个样本点,样本空间可以用下图直观表示.
因为锤子赢剪刀,剪刀赢布,布赢锤子,因此若记事件A为“平局”,B为“甲赢”,则
(1)事件A包含3个样本点(图中的△),
(3)因为A+B表示“甲不输”,且A与B互斥,
例2 (课本例5)先后掷两个均匀的骰子,观察朝上的面的点数,记事件A:点数之和为7,B:至少出现一个3点,求P(A),P( ),P(B),P(AB).
A={(6,1),(5,2),(4,3),(3,4),(2,5),(1,6)},A包含6个样本点.
变式1:点数之和为偶数的概率为多少?
变式2:点数之和为多少时,概率最大且概率是多少?
变式3:小华和小红玩掷骰子游戏,他们约定:先后掷一枚骰子,如果朝上的两个数的和是5,那么小华获胜,如果朝上的两个数的和是7,那么小红获胜.这样的游戏公平吗?
例3 人的眼皮有单眼皮与双眼皮之分,这是由对应的基因决定的.生物学上已经证明:决定眼皮单双的基因有两种,一种是显性基因(记为B),另一种是隐性基因(记为b);基因总是成对出现(如BB,bB,Bb,bb),而成对的基因中,只要出现了显性基因,那么这个人就一定是双眼皮(也就是说,“单眼皮”的充要条件是“成对的基因是bb”);如果不发生基因突变的话,成对的基因中,一个来自父亲,另一个来自母亲,但父母亲提供基因时都是随机的.
有一对夫妻,两人成对的基因都是Bb,不考虑基因突变,求他们的孩子是单眼皮的概率.
Ω={BB,bB,Bb,bb}.
变式1:假设考试有12道单选题,如果有一名考生答对了11道题,他是随机选择的可能性大?还是他掌握了一定的知识的可能性大?
单选题是标准化考试中常用的题型,一般是从A,B,C,D四个选项中选择一个正确答案.如果考生掌握了考查的内容,他可以选择唯一正确的答案.假设考生不会做,他随机地选择一个答案,问他能答对的概率是多少?
掌握了一定的知识的可能性大;
变式2:若考试中试题有四个选项A,B,C,D,是不定项选择题,随机写一个答案,恰好正确的概率是多少?试比较一下,在随机选答案的情况下,是单选题容易猜对还是不定项选择题容易猜对?
问题3 本节课收获了哪些知识,请你从以下几方面总结:
(1)古典概型中基本事件的探求方法?
(2)计算古典概型事件的概率的步骤是什么?
①列举法:适合给定的基本事件个数较少且易一一列举出的.
②树状图法:适合于较为复杂的问题中的基本事件的探求,注意在确定基本事件时(x,y)可以看成是有序的.如(1,2)与(2,1)不同.有时也可以看成是无序的.如(1,2)与(2,1)相同.
①算出基本事件的总个数n;
②求出事件A所包含的基本事件个数m;
③代入公式求出概率P.
作业:教科书练习B:3,4题.
下列说法正确的是( )
A.一枚骰子掷一次得到2点的概率为 ,这说明一枚骰子掷6次会出现 一次2点
B.某地气象台预报说,明天本地降水的概率为70%,这说明明天本地有70%的区域下雨,30%的区域不下雨
C.某中学高二年级有12个班,要从中选2个班参加活动,由于某种原因,一班必须参加,另外再从二至十二班中选一个班,有人提议用如下方法:掷两枚骰子得到的点数是几,就选几班,这是很公平的方法
D.在一场乒乓球赛前,裁判一般用掷硬币猜正反面来决定谁先打球,这应该说是公平的
A.一枚骰子掷一次得到2点的概率为 ,这说明一枚骰子掷6次会出现一次2点
选项B降水概率为70%,这说明明天本地有70%可能性降水,不是降水区域面积.
选项D硬币两面出现正反的概率相等,因此是公平的.
在数字1,2,3,4,5中任取两个数相加,和是偶数的概率为( ).
A. B. C. D.
设a是甲抛掷一枚骰子得到的点数,则方程x2+ax+2=0有两个不相等的实数根的概率为________.
田忌和齐王赛马是历史上有名的故事,设齐王的三匹马分别为A,B,C,田忌的三匹马分别为a,b,c,三匹马各比赛一次,胜两场者获胜.若这六匹马的优劣程度可以用以下不等式表示:A>a>B>b>C>c.
(1)正常情况下,求田忌获胜的概率;
(2)为了得到更大的获胜机会,田忌打探到齐王第一场必出上等马A,于是田忌采用了最恰当的应对策略,求这时田忌获胜的概率.
(Aa,Bb,Cc),(Aa,Bc,Cb),(Ab,Ba,Cc),(Ab,Bc,Ca),(Ac,Ba,Cb),(Ac,Bb,Ca).
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