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    人教版信息技术六年级下册:第9课 使用变量编过程 课件PPT

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    信息技术人教版第9课 使用变量编过程图文ppt课件

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    如果同学们以游戏玩家的身份来讲,那么上述这些可以称作“生命数”等。
    变量:在程序中指可以变化的数值。
    任务一:在程序中新建变量并命名“生命”,并实现角色碰到障碍物或墙壁,损失生命任务2如何一点一点的损失生命
    任务3在自己的程序中实现生命值小于零时切换背景。任务4把今天讲的内容应用到自己之前的作品上,并完善。

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