
主题班会 心理健康 小学《当我害怕时》教学设计
展开课题
当我害怕时
教学
目标
知识与技能:能觉察到自身害怕情绪的存在,能理解害怕产生的原因,能将害怕可视化。
过程与方法:通过绘本故事的学习和游戏的体验,理解害怕产生的原因以及找到处理害怕的方法。
情感态度与价值观: 通过学习处理害怕情绪,缓解因害怕情绪带来的心理困扰,提高心理健康水平。
教材分 析
重点
理解害怕产生的原因,找到处理害怕的方法。
难点
将害怕情绪可视化,学会将害怕情绪通过不同的方式表达出来。
关健
学习到处理害怕情绪的方法并运用到生活中。
教法
绘本教学法、游戏体验法、可视化教学
学法
角色扮演法、讨论法、探究学习法
教学内容
教师活动
学生活动
课标对应点
教
学
过
程
教
学
过
程
一、导入阶段
1. 问题导入
(1)同学们,你昨晚睡得香吗?
(2)你有没有因为想象过一些东西而害怕到睡不着的时候?
二、转换阶段
1. 角色扮演,分享绘本故事《小老鼠漫长的一夜》
2. 思考:小老鼠睡觉时害怕什么?小老鼠为什么会这么害怕呢?
三、工作阶段
1. 挑战吓人的摸摸箱
(1)游戏规则:
a.请6名同学戴上眼罩,轮流把手伸进箱子,摸摸箱子里面有什么?注意只摸不取。
b.其余同学观察游戏参与者的表情。
(2)采访游戏参与者与观看者有何情绪体验。
(3)邀请参与者摘下眼罩,看着箱子再一次触摸东西。
(4)提问:两次摸东西,哪次更害怕?
(5)小结:当我们看不见时会更加害怕,因为我们会想象,设想不好的,恐怖的结果。
2. 画出害怕
(1)提问并引导将害怕的样子可视化。
(2)画出心中的害怕:在白纸上,用彩色笔把心中的害怕具体地,生动形象地画出来。
(3)分享
3. 说出害怕
(1)分享绘本故事的结局。
(2)提问
(3)小结:把害怕告诉他人,害怕也会被看见,我们也会变得没那么害怕。
四、结束阶段
1. 四人小组讨论:当我害怕时,除了把害怕画出来,把害怕说出来,还有什么办法应对害怕?
2. 分享组内成果。
1.发问并引导学生觉察自身存在的害怕情绪
2. 引出主题——当我害怕时
1. 准备小老鼠和大老鼠的角色帽子,寻找三位同学进行角色扮演。
2. 引导学生思考小老鼠睡觉时为什么会这么害怕。
讲述游戏规则。
2. 组织开展游戏。
3. 采访参与摸摸箱的学生,引导学生进行情绪表达。
4. 处理参与者产生的害怕情绪。引导参与者摘下眼镜,看清摸摸箱的真相,缓解产生的害怕情绪。
5. 思考为什么眼罩前后,害怕的情绪有所变化?
6. 引导学生总结害怕情绪更多来源于对未知的想象。
1.发白纸与彩笔
2.引导:
(1)在你心里,害怕长什么样?它像什么?
(2)你有多怕它?(0—10分)请把你的害怕分写在白纸的最上方。
3.引导学生将心中的害怕可视化,看见害怕,化解曾经因为糟糕的设想所加重的害怕情绪。
1.揭开绘本故事的结局。
2. 提问:小老鼠最后怎么克服害怕的?
3.引导学生总结小老鼠克服害怕的方法。
引导思考:小老鼠收获了两个处理害怕情绪的方法,但是他还想得到更多的方法,请同学们发挥集体的智慧,帮帮他!
回想与思考
举手自由分享
1. 请三位同学分别扮演小老鼠,大老鼠和旁白,分享《小老鼠漫长的一夜》
2. 举手自由回答。
1. 听游戏规则
2. 6名同学作为游戏的参与者,戴上眼罩,轮流走向摸摸箱,把手伸进箱子触摸箱子里的东西。
3. 分享游戏过程中情绪的变化。对产生的害怕情绪打分。(0-10分)
4. 参与者摘眼罩再次体验摸摸箱,感受并分享前后两次摸箱子的情绪变化。
5. 小结产生害怕的原因。
1.自由分享害怕在心中的样子及害怕程度。
2. 在白纸上,用彩笔将心中的害怕画出来。
3. 分享自己所画的害怕的样子。
4.对比绘画前后的害怕程度。
1.聆听绘本故事的结局。
2. 思考并回答:小老鼠最后是怎么克服害怕的?
1. 四人为一组,头脑风暴,收集处理害怕的方法,组长记录。
2.小组长分享组内讨论得出的处理害怕的方法。
觉察情绪是解决情绪的第一步,通过发问引导学生觉察情绪,激发学生处理害怕情绪的动力。
绘本能将问题形象生动化,通过学习绘本故事找到我们在害怕什么,为下一步理解“为什么会害怕”做铺垫。
摸摸箱游戏设计参与者看不见触摸物,能刺激个体产生害怕情绪,但因每个人的感觉阈限不一样,不排除有学生体验不到害怕的情绪。
邀请参与者摘下眼罩再次体验可以及时处理因游戏产生的害怕情绪,同时更能说明害怕是因为看不见。
将害怕情绪可视化一来可以减轻因未知所带来的心理负担,减轻害怕情绪的产生。二来情绪可视化后才能管理情绪。
从绘本的结局中获得启发。
方法拓展
有助于学生自助,将收集到的方法运用到生活中,及时处理产生的害怕情绪。
布置作 业
将学习到的方法运用到生活中,及时处理害怕情绪。
板书
设计
当我害怕时
画出害怕 说出害怕
教学反 思
课前反思:本节课环节的设计联系紧密,内容比较多,需要把握好时间,同时要注意处理学生在课堂中生成的问题,如有发现受害怕情绪影响较大的学生,课后应及时跟进。
课后反思:游戏让学生亲自验证害怕是来自于对未知的想象,效果比直接讲好很多,
但是在分享害怕的样子时,很难兼顾到每一个学生,需要提高老师的识别能力。
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