![9.3.2等可能事件的概率教案 2023-2024学年七年级下册数学鲁教版(五四学制)第1页](http://www.enxinlong.com/img-preview/2/3/15884311/0-1718952629424/0.jpg?x-oss-process=image/resize,w_794,m_lfit,g_center/sharpen,100)
初中数学3 等可能事件的概率教学设计
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这是一份初中数学3 等可能事件的概率教学设计,共2页。教案主要包含了四人或六人为一小组讨论等内容,欢迎下载使用。
课题
9.3.2等可能事件的概率
课时
1
课型
新授
上课时间
周次
主备人
王翠香
课标要求
1.在试验过程中体会数据的客观真实性,感受数学与现实生活的密切联系,增强学生的数学应用意识 2.初步培养学生以科学数据为依据分析问题、解决问题的良好习惯.
学习目标
1.通过小组合作、交流、试验,理解游戏的公平性
2.能根据不同问题的要求设计出符合条件的摸球游戏
学习重难点
重点:概率的意义及古典概型的概率的计算方法的理解与应用
难点:灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题。
教学过程
设计意图及评价
教学环节
教师活动
学生活动
创设情境,导入新课
出示学习目标
合作交流,学习新知
合作学习
课堂小结
教师启发:所谓游戏的公平性,不是一次实验的具体结果,而是在实验之前预测谁获得胜利的可能性大。
1.通过小组合作、交流、试验,理解游戏的公平性
2.能根据不同问题的要求设计出符合条件的摸球游戏
(1)利用小组合作探究的方式统一验证猜想。
(2)规范学生的解题步骤,培养学生良好的答题习惯,突出本节课的重点知识.
(3)引导学生归纳总结,突破难点。
(4)培养学生的逆向思维能力,更好的掌握本节课的内容。
师和学生一起设计游戏
选取4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,使得摸到红球的概率为,摸到白球和黄球的概率都是
师生互相交流总结本节课的收获与感想。
一、四人或六人为一小组讨论:在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外完全相同)的盒子中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜,这个游戏对双方公平吗?
通过小组合作,看一看在多次实验下究竟是小明获得胜利的机会多,还是小凡获胜的机会多
二、各小组进行摸球实验,记录每次实验的结果。
(1)统计各小组的实验结果,填充在课件中链接的电子表格中。随着实验结果的累计,摸到红球的频率会稳定在0.4附近,摸到白球的频率会稳定在0.6附近。
(2)得出结论。小凡获胜的可能性更大。从而确定这个游戏是不公平的。
(3)学生口述解题书写思路,课件展示解题的完整过程。
(4)小组讨论总结:在一个双人游戏中,游戏公平与不公平最终怎样判定。
练一练
(1)一个袋中装有3个红球,2个白球和4个黄球,每个球除颜色外都相同。从中任意摸出一球,则: P(摸到红球)=
P(摸到白球)=
P(摸到黄球)=
(2)一个袋中有3个红球和5个白球,每个球除颜色外都相同。从中任意摸出一球,摸到红球和摸到白球的概率相等吗?如果不等,能否通过改变袋中红球或白球的数量,使摸到的红球和白球的概率相等?
前苏联教育家赞可夫就曾主张在教学中“利用‘冲突’来激发学生的学习积极性,即人为的为掌握知识设置各种矛盾”,在互相冲突中“促进学生学习质量的不断上升”。
学生应用所学新知解决典型概率问题,解决与生活实际联系紧密的问题。
本节课教材很重视培养学生的逆向思维能力,也试图通过逆向思维巩固和加深学生对本节课内容的理解与掌握。这一内容是本节课的第二个重点知识与难点知。
板书设计
教学反思
9.3.2等可能事件的概率
1.概率的计算方法;
2.根据已有的概率设计游戏的方法;
3.常见的概率问题;
在教学的过程中,应该留给学生充分独立思考的时间,不要让一些思维活跃的学生的回答代替了其他学生的思考,掩盖了其他学生的疑问。
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