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小学信息技术人教版三年级上册第7课 认认真真学打字公开课第三课时教案
展开这是一份小学信息技术人教版三年级上册第7课 认认真真学打字公开课第三课时教案,共6页。教案主要包含了回顾旧知,导入新课,新知探究等内容,欢迎下载使用。
教材分析
本活动是人民教育出版社三年级信息技术上册活动1第7课 认认真真学打字的教学内容。本节课主要是让学生学习玩打字游戏,通过打字游戏,让学生熟练掌握键盘字母的位置。
学情分析
学生在前面已经认识了键盘;了解了键盘26个字母的位置,通过打字软件,学会了简单打字。本节课在上节课的基础上学习打字游戏就简单多了。
设计思路
1.导入:通过旧知回顾,激发学生学习本课知识的兴趣。
2.展开:首先引导学生学习玩“拯救苹果”游戏;接着引导学生玩“打地鼠”游戏;
最后进行实践操作玩“生死极速”、“拯救苹果”、“打地鼠”和“太空大战”等打字游戏。
3.结束:引导学生进行归纳、小结,布置作业结束。
教学准备
教师准备:多媒体网络教室软件、金山打字打字软件等。
学生准备:课堂笔记本;预习课本第7课 认认真真学打字第40——42页的课文
内容。
课时安排
第三课时
课时目标
知识与技能:利用键盘玩打字游戏。
过程与方法:通过教师启发、引导,让学生学会金山打字中的各种游戏。
情感、态度与价值观:通过学习,激发学生学习打字的兴趣。让学生在玩中学,在学中玩。体验学习的乐趣。
课时重点
玩打字游戏。
课时难点
提高操作速度,提高成功机率。
教学方法
演示法、讲解法、合作探究法、实践操作法等。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
知识回顾
一、回顾旧知,导入新课
主键盘区在键盘的什么位置?
主键盘区有多少字母键?
主键盘区的26个字母是怎样分布的?
本节课我们继续来学习认认真真学打字。
学生根据老师提问,积极思考并回答老师提出的问题。
通过回顾旧知,重温上节课所学知识,为新课学习打字游戏做准备。
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
新知探究
二、新知探究
(一)、玩“拯救苹果”游戏
1.教师示范“拯救苹果”游戏。
(1).打开金山打字通,选择“打字游戏”打击;
如图所示:
打字游戏
(2).打开界面如图:
(3).选择“拯救苹果”单击下载。如图所示:
(4).单击“下一步”,选择“接收协议中的条款”进行安装。如图所示:
学生在老师的引导下,学习“拯救苹果”游戏的玩法。
学生跟随老师,在老师的引导下学习学习“拯救苹果”游戏。
通过学习,学会“拯救苹果”游戏的玩法。
掌握“拯救苹果”游戏的技能。
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
新知探究
(5).单击“下一步”继续,
单击“安装”继续安装。如图所示:
(6).继续单击“下一步”,单击“完成”。如图所示:
(7).完成后,就进入游戏,单击“开始”进行游戏。
(8).单击“退出”,就退出了游戏。
学生尝试练习玩“拯救苹果游戏”。
(二)、玩“打地鼠”游戏
1.教师示范“打地鼠”游戏的玩法。
2.学生尝试玩“打地鼠游戏”。
(三)、玩“激流勇进”游戏
教给学生玩“激流勇进”游戏的方法。
学生在老师的引导下,学习“拯救苹果”游戏的玩法。
学生在老师的引导下,学习“打地鼠”游戏的玩法。
学生在老师的引导下,学习“激流勇进”游戏的玩法。
培养学生使用金山打字软件玩游戏的技能。
通过学习,培养学生玩“打地鼠”游戏的技能。
通过学习,培养学生玩“激流勇进”游戏的技能。
实践操作
学生练习玩“金山打字通”中的各种游戏。
让学生动手玩游戏,熟悉各种游戏的玩法。
通过学生玩游戏,培养学生的鼠标操作能力。
课堂小结
1.本节课我们学习了哪些内容?
2.你最喜欢玩那种游戏?
3.你还有哪些不明白的地方?
学生对本节课所学内容进行回顾、总结,归纳打字的方法。
培养学生对所学打字方法进行归纳、小结。
作业设计
1.完成课本第42页思考与练习1、2题。
2.完成课本第42页总结与评价。
学生进行打字练习。
通过打字练习,培养打字能力。
板书设计
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第7课 认认真真学打字
玩打字游戏
1.玩“拯救苹果”游戏; 2. 玩“打地鼠游戏”
3.玩“激流勇进”游戏
课后反思
相关教案
这是一份小学信息技术人教版三年级上册第1课 信息技术初探究一等奖教案设计,共6页。
这是一份小学信息技术人教版三年级上册第7课 认认真真学打字获奖教案,共3页。教案主要包含了教学结构及环节,设计意图等内容,欢迎下载使用。