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    《谁先走(1)》说课稿

    《谁先走(1)》说课稿第1页
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    北师大版(2024)五年级上册七 可能性1 谁先走教案设计

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    这是一份北师大版(2024)五年级上册七 可能性1 谁先走教案设计,共6页。教案主要包含了说教材分析,说学情分析,说教学目标及重难点,说教法与学法,说教学过程等内容,欢迎下载使用。
    大家下午好!今天我说课的题目是《谁先走(1)》,下边我会将会从教材分析,学情分析这几个方面来进行说课。
    一、说教材分析
    首先我来谈一谈对教材的理解
    《谁先走(1)》是北师大版小学数学五年级上册第七单元《可能性》的第一课时。本课主要围绕“游戏规则的公平性”展开,通过学生生活中常见的下棋决定谁先走的情境,引导学生认识并体验游戏规则的公平性。教材设计了三个层次的问题:首先提出决定谁先走的办法,然后讨论这些办法是否公平,最后要求学生设计一个新的、对双方都公平的游戏规则。
    二、说学情分析
    五年级的学生已经具备了一定的合作探究能力和基本的学习方法,对生活中的常见现象有一定的了解。他们在四年级时已经接触过可能性的问题,对可能性的大小有了初步的认识。因此,本课的学习在已有的基础上进行,旨在通过创设游戏情境,激发学生的学习兴趣,在游戏讨论、交流、总结中发展自主学习的能力。
    此外,五年级的学生求知欲强,善于思考,能够在老师的引导下,结合已有的知识和生活经验,解决实际问题。但将不确定现象从生活中抽象出来,学生仍然会感到有些陌生,因此需要老师创设贴近学生生活、生动有趣的问题情境,营造自主探索与合作交流的氛围。
    三、说教学目标及重难点
    基于新课标和数学核心素养,我确定了如下教学目标:
    1、让学生在猜想、验证的过程中,进一步体验事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。
    2、在活动中,能正确辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。
    3、在游戏交流中,培养学生合作学习的意识及能力,使学生能够运用所学的知识和生活经验解决生活实际问题。
    其中,体验事件发生等可能性,并会分析、判断规则的公平性,能够设计公平的游戏规则为教学重、难点。
    四、说教法与学法
    陶行知说过活的人才教育不是灌输知识,而是将开发文化保护的钥匙及我们知道的教给学生。基于此为了更好的实现教学目标,我将采用情境法、谈话法、练习法和小组讨论,并结合多媒体来进行教学。
    在学法上践行新课标倡导的自主、合作、探究的方法,引导学生将学、思、悟相结合,将课堂的主动性交还给学生。
    好的教学方法要在教学过程中体现为了课堂的顺利进行,课前的准备也非常重要,因此,我精心准备了课件,让学生提前准备学具等素材,为下面的新课教学做了充分的准备。
    五、说教学过程
    接下来,我重点说说我的教学过程:
    、创设情境,引出问题
    师:老师想请大家来玩一个掰手腕的游戏,分为男生、女生两个代表队。(找一个很健壮的男生和一个很瘦小的女生做游戏)
    师:男生胜出,祝贺你们!看来有些同学有意见了,你们觉得老师这样安排比赛公平吗?哪里不公平了?(引导学生讨论并汇报:比赛的两人身高、体重应该差不多)
    师:在生活中,只有公平的事情才能令大家满意,游戏也要有公平的规则才能进行。今天我们就来探讨游戏的公平性。(板书课题:谁先走)。
    (二)探究算法,理解算理。
    1.抛硬币游戏。
    (1)师:小明和小华准备下棋,在决定谁先走时,他们都很谦让。为了公平起见,你能替他们想个办法,决定谁先走吗?(学生讨论并汇报)
    汇报中可能出现的方法:
    ①用抛硬币的方法。
    ②用投骰子的方法。
    ③用“石头、剪刀、布”的方法。
    (2)师:淘气也帮着想了一个抛硬币的方法,他是这样说的:“抛硬币,正面朝上,小明先走;反面朝上,小华先走。”他的这个办法公平吗?为什么?
    学生间互相合作,一人抛硬币,一人记录,多抛几次,看这种方法是否公平。
    (3)师:这是国外数学家抛硬币的实验数据,看一看,想一想,你有什么发现?(课件出示国外数学家的实验数据)
    学生观察、讨论,并汇报。
    师:看起来,用掷硬币的方法还是比较公平的,因为任意掷一枚均匀的硬币,会出现两种可能的结果(正面朝上、反面朝上),这两种结果出现的可能性相等,因此,这个方法公平。
    (4)师:那你能再帮小明和小华想一个办法,来决定谁先走吗?(学生思考,并小组交流、汇报)
    师:看起来生活中有许许多多使游戏规则公平的方法啊!我们可以从这几个小游戏规则中知道,怎样的游戏规则才是公平的呢。
    教师引导学生总结:只有在可能性相等的情况下游戏才能公平、公正。
    2.投骰子游戏。
    (1)师:笑笑也为他们想了一个投骰子的方法。她是这样说的:“投骰子,点数大于3,小明先走;点数小于3,小华先走。”你们觉得笑笑这个方法好吗?我们一起来研究一下笑笑的方法。分小组试试,并把实验结果记录下来。
    ①小组讨论方法的可行性。
    ②组长汇报。
    汇报中可能出现的情况:
    a.我们投了几次,有时小明先走,有时小华先走。
    b.我们投了几次,也是同样的结果,但是我想多投几次,小明先走的次数会多。
    c.我觉得这个方法不好,小明先走的可能性大。因为一个骰子有6个面,投出1,2,3,4,5,6的可能性都一样。大于3点的有3种可能,就是4,5,6;小于3点的有2种可能,就是1,2。大于3的可能性大,这个方法不公平。
    (2)师:通过多次实验,确定这个方法不公平,你能修改笑笑的方法使游戏公平吗?
    学生讨论并汇报修改方案:点数大于3,小明先走;点数小于或等于3,小华先走。
    (3)教师小结:由此可见,要判断游戏是否公平,关键是看可能性。可能性大,赢的机会就多;可能性小,输的机会就多;只有当可能性相等,输赢的机会一样时,游戏才是公平的。(板书)
    3.体验摸球和抽签方案的公平性。
    师:除了投骰子外,你们还能想出一些别的对小明和小华都公平的方法吗?(组织小组进行摸球和抽签游戏)
    学生分小组进行体验,小组派代表发言。
    4.学生活动。
    (课件出示教材第102页“试一试”的情境图)
    (1)组织学生两人一组做20次游戏,并记录结果。
    汇总全班做游戏的结果。
    引导学生观察汇总的数据,讨论总结,并派代表发言。
    教师总结:扔瓶盖的结果有两种情况,盖子的盖面重一些,盖面朝下的可能性要大一些,这个游戏规则不公平。
    (三)、联系生活,练习巩固
    完成教材上的“练一练”。
    学生独立读题,找出题中的数学信息和问题。然后小组交流解决问题的方法,最后集体汇报。
    (四)、归纳总结,布置作业
    谈谈在这节课种的收获。让学生通过回顾总结,梳理所学知识,总结数学活动经验,提升数学思想。
    【设计意图:让学生充分感受数学就在我们身边,激发孩子到生活中发现数学问题,探索数学知识,更加愿意学习数学,做个生活有心人。】
    说板书设计
    本节课的板书我是这样设计的:
    谁先走(1)
    1.确定规则的公平性,就要使两种情况出现的可能性相同。
    2.在生活中很多情况都运用了游戏规则的公平性。
    我的板书设计简洁明了,重点突出并具备一定的完整性,学生对本节课的学习目标一目了然。
    以上是我今天说课的内容,谢谢大家。

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