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小学信息技术河南大学版(2020)六年级上册第一课 走进图形化编程世界精品ppt课件
展开这是一份小学信息技术河南大学版(2020)六年级上册第一课 走进图形化编程世界精品ppt课件,共20页。PPT课件主要包含了学习目标,源码编辑器界面,菜单栏,舞台区,积木区,脚本区,属性区,角色区,调整角色面向的角度,设定角色移动的步数等内容,欢迎下载使用。
第一课 走进图形化编程世界
认识源码编辑器的基本界面了解所学积木的作用会对积木进行组合会从外部导入图片到角色区会删除角色
源码编辑器由菜单栏、舞台区、脚本区、角色区、积木区、属性区等组成
观察下面幅图片,说一说你看到了什么。
单击舞台区“开始”按钮时执行下方的积木组合。
不断重复执行下方被框住的脚步。
将当前角色的造型更换为当前角色造型栏中的下一个造型。
两组积木指令贴近时,指令间会出现灰色提示,表示指令能正确组合。
从外部导入图片到角色区
从计算机中找到需要导入的图片,拖动到角色区添加角色。如果作为背景使用,则需要拖动到“添加背景”处。
在角色区单击角色后,再单击角色右上角的叉号即可删除角色。
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