终身会员
搜索
    上传资料 赚现金

    《第一单元 和计算机交朋友:2 玩转鼠标》教学设计-2024--2025学年浙江摄影版(三起)(2020)信息技术三年级上册

    立即下载
    加入资料篮
    《第一单元 和计算机交朋友:2 玩转鼠标》教学设计-2024--2025学年浙江摄影版(三起)(2020)信息技术三年级上册第1页
    《第一单元 和计算机交朋友:2 玩转鼠标》教学设计-2024--2025学年浙江摄影版(三起)(2020)信息技术三年级上册第2页
    还剩3页未读, 继续阅读
    下载需要10学贝 1学贝=0.1元
    使用下载券免费下载
    加入资料篮
    立即下载

    小学信息技术浙摄影版(2020)三年级上册第2课 玩转鼠标教学设计

    展开

    这是一份小学信息技术浙摄影版(2020)三年级上册第2课 玩转鼠标教学设计,共5页。教案主要包含了导入新课,讲授新知,实践操作,总结与反馈,布置作业等内容,欢迎下载使用。
    - 科目:信息技术
    - 年级:三年级
    - 学期:上学期
    - 教材版本:浙江摄影版(2020)
    - 课程名称:玩转鼠标
    教学目标
    1. 知识与技能
    - 认识鼠标的基本结构和功能。
    - 掌握鼠标的正确握持方法。
    - 学会使用鼠标进行基本操作,如点击、双击、拖拽等。
    2. 过程与方法
    - 通过游戏化的学习方式提高学生对鼠标操作的兴趣。
    - 在实践中学会观察问题、分析问题、解决问题的能力。
    3. 情感态度价值观
    - 培养学生对信息技术的兴趣,激发他们探索计算机世界的热情。
    - 通过小组合作活动,增强学生的团队协作精神。
    教学重点
    - 正确识别鼠标各部分的名称及其功能。
    - 掌握鼠标的基本操作技巧。
    教学难点
    - 灵活运用鼠标进行复杂操作,如精确拖拽等。
    - 在实际操作中快速反应并正确处理鼠标操作中的问题。
    教学准备
    - 每位学生配备一台安装有适合年龄的游戏软件的电脑。
    - 鼠标使用指南手册。
    - 准备一些简单的计算机游戏或互动软件,用于练习鼠标操作。
    - 多媒体教室或具备投影设备的教室。
    教学过程
    一、导入新课
    - 老师展示几张不同样式的鼠标图片,让学生观察并提问:“你们知道这是什么吗?它有什么用呢?”引导学生思考鼠标在日常生活中的应用。
    - 简单介绍鼠标的历史和发展,增加学生的兴趣。
    二、讲授新知
    1. 鼠标构造及功能介绍
    - 老师展示实物鼠标,并结合PPT讲解鼠标的各个部分(左键、右键、滚轮),说明它们各自的作用。
    - 通过互动问答的方式检查学生是否理解了鼠标的基本构造。
    2. 正确握持鼠标的方法
    - 示范正确的握持姿势,并请几位同学上台尝试。
    - 强调使用鼠标时的手部舒适度以及避免长时间使用造成的疲劳。
    3. 鼠标的基本操作演示
    - 使用屏幕共享工具演示如何点击、双击、拖拽等基本操作。
    - 解释每种操作的具体应用场景,例如打开文件夹、选择文本等。
    三、实践操作
    1. 分组练习
    - 分组:将全班学生分成4至6人一组,每组分配一台电脑,保证每个学生都有机会上手操作。
    - 任务分配:
    - 任务一:熟悉鼠标操作
    - 每个学生轮流在屏幕上移动鼠标,体验鼠标指针的移动。
    - 练习单击左键打开一个应用程序或文件夹。
    - 练习双击左键打开一个文档或启动一个程序。
    - 尝试使用滚轮上下滚动浏览网页或文档。
    - 拖动并释放桌面上的图标,体验如何移动文件或应用程序的位置。
    - 任务二:绘制图形
    - 打开系统自带的画图软件(如Windws画图板或Mac的画图程序)。
    - 每个学生轮流使用鼠标在画布上绘制简单形状,如圆形、方形、线条等。
    - 学生可以自由发挥,也可以根据老师的指示画出特定的图案。
    - 任务三:文件管理
    - 创建一个新的文件夹,并将其命名为小组的名字。
    - 从一个已有的文件夹中选择几个文件,使用鼠标拖拽到新建的文件夹中。
    - 练习删除、重命名文件夹或文件。
    - 最后,让每位学生保存自己的作品到新建的文件夹内。
    2. 游戏互动
    - 游戏准备:提前准备好一个适合三年级学生的游戏,比如“找不同”、“拼图”或是其他需要精细控制鼠标的游戏。
    - 游戏规则:
    - 找不同游戏:屏幕上显示两幅几乎相同的图片,学生需要使用鼠标找出并点击两幅图片之间的所有不同之处。
    - 拼图游戏:屏幕上显示被打乱的拼图块,学生需要使用鼠标拖拽拼图块,将它们恢复成完整的图像。
    - 奖励机制:设定简单的计分规则,比如每找到一处不同或每完成一块拼图得一分,最后得分最高的小组可以获得小奖品或是额外的游戏时间。
    实践操作注意事项
    - 安全教育:提醒学生在操作电脑时要注意安全,不要随意点击不明链接或下载未知来源的文件。
    - 操作规范:鼓励学生按照正确的操作流程来进行练习,养成良好的计算机使用习惯。
    - 相互帮助:鼓励小组成员之间互相帮助,遇到困难时共同探讨解决方案,培养团队协作精神。
    通过上述详细的实践操作环节,学生不仅能在游戏中享受乐趣,还能在实际动手的过程中加深对鼠标操作技巧的理解和记忆。这样的设计既符合儿童的认知特点,又能够有效地达到教学目标。
    四、总结与反馈
    - 请学生分享自己在本节课中学到的知识点。
    - 老师总结本节课的重点内容,并强调正确使用鼠标的重要性。
    - 提问学生还有哪些不懂的地方,并给予解答。
    五、布置作业
    - 家庭作业:回家后与家长一起练习使用鼠标完成至少三个不同的操作(如打开文件夹、关闭窗口、复制粘贴等)。
    - 思考题:设想如果有一天没有了鼠标,我们还能怎样操作电脑?
    板书设计
    - 鼠标的组成部分:左键、右键、滚轮
    - 鼠标操作:点击、双击、拖拽
    - 正确握持姿势示意图
    教学反思
    - 在本课结束后,老师需根据学生的反馈和表现情况来调整后续的教学计划。
    - 关注个别差异,对于掌握较快的学生可以提供额外的学习材料,而对于理解较慢的学生则应给予更多的关注和支持。

    相关教案

    小学信息技术浙摄影版(2020)三年级上册第三单元 键盘指法第15课 数字贺卡教案:

    这是一份小学信息技术浙摄影版(2020)三年级上册第三单元 键盘指法第15课 数字贺卡教案,共6页。教案主要包含了课程基本信息,核心素养目标,教学重点,教学难点,教学准备,教学过程,板书设计,课后反思等内容,欢迎下载使用。

    小学信息技术浙摄影版(2020)三年级上册第10课 接触上排键教案:

    这是一份小学信息技术浙摄影版(2020)三年级上册第10课 接触上排键教案,共6页。教案主要包含了课程基本信息,核心素养目标,教学重点,教学难点,教学准备,教学过程,板书设计,课后反思等内容,欢迎下载使用。

    小学信息技术浙摄影版(2020)三年级上册第6课 形状与填充教学设计:

    这是一份小学信息技术浙摄影版(2020)三年级上册第6课 形状与填充教学设计,共6页。教案主要包含了基本信息,核心素养目标,教学重点,教学难点,教学准备,教学过程,作业布置,教学反思等内容,欢迎下载使用。

    • 精品推荐
    • 所属专辑
    欢迎来到教习网
    • 900万优选资源,让备课更轻松
    • 600万优选试题,支持自由组卷
    • 高质量可编辑,日均更新2000+
    • 百万教师选择,专业更值得信赖
    微信扫码注册
    qrcode
    二维码已过期
    刷新

    微信扫码,快速注册

    手机号注册
    手机号码

    手机号格式错误

    手机验证码 获取验证码

    手机验证码已经成功发送,5分钟内有效

    设置密码

    6-20个字符,数字、字母或符号

    注册即视为同意教习网「注册协议」「隐私条款」
    QQ注册
    手机号注册
    微信注册

    注册成功

    返回
    顶部
    Baidu
    map