小学信息技术青岛版五年级上册第4课 幸运大转盘教学设计
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教学目标:
知识与技能:1.熟练运用绘图编辑器; 2.能够灵活运用数字与逻辑运算模块解决实际问题; 过程与方法:通过对指针运动轨迹的设定掌握随机数的概念。
情感态度价值观:培养学生的动手能力和逻辑思维能力。
教学重点:转盘的绘制;
教学难点:指针轨迹的设定;
教学资源准备:学生机。Scratch范例。多媒体教学软件。
教学思路及过程:
创设情境,导入新课:同学们,儿童节的时候爸爸妈妈都有带大家逛街吧?商场里有各种各样的活动,今天我也带了一个有意思的活动到咱们的课堂上来啦!
学生活动:学生体验。
找到程序动作特点: 指针旋转
自主探究,交流分享:
1、准备工作:
①在背景中添加提示语;
②绘制角色;
教师演示
绘制转盘:
注意绘制过程中的小细节:如如何画出正圆,怎样平分圆形,线条粗细选取等等; 绘制指针,添加奖项:注意文字工具的使用特点。可用添加新角色的方法解决文字工具的问题。
2、分析脚本:
①为指针添加脚本:
合作学习,释疑解难:学生活动:一画:动手做好准备工作。完成按钮脚本添加。注意要重复判断。
评价 总结:完成任务。
提交作业,展示评价。
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