小学信息技术青岛版五年级下册第11课 初识App Inventor教案及反思
展开这是一份小学信息技术青岛版五年级下册第11课 初识App Inventor教案及反思,共2页。
主备人:
教学内容:
初始App Inventr,课本53-56页。
教学目标:
知识目标:
2.了解初始 APP INVENTOR的启动。
2.认识初始APP INVENTOR 工作界面中基本工具的使用方法。
技能目标:
学会初始APP INVENTOR 工作界面的主要工具的操作。
情感态度与价值观目标:
培养发现美,欣赏美,向往美的生活态度。
教学重点、难点:
学会初始 APP INVENTOR作界面的主要工具的操作。
教具:
信息技术教室
教学过程:
创设情境,激发兴趣
师:同学们,大家好。什么是APP INVENTOR?
师:所谓的 APP INVENTOR 指的是第5代“超文本标记语言”,也指用APP INVENTOR 语言制作出的作品。同学们想不想学?
生:想。
自主探究,交流分享
6.学习:启动初始 APP INVENTOR
师:方法1:双击桌面图标(初始 APP INVENTOR 快捷方式),启动软件后台服务程序。
启动浏览器(推荐谷歌),在浏览器地址栏输入服务器提示的网址,按回车键进入登录界面。
单击“Lgin”按钮进入程序主界面。
合作学习,释疑解难
任务:认识初始 APP INVENTOR 工作界面
步骤:
1.单击“新建项目”,输入项目名称,进入初始 APP INVENTOR 工作界面。
2.认识菜单栏。选择对应菜单可向编辑区插入文本、形状、图片、表单、音乐、动画等内容。
3.认识代码面板。用于变成 App 内容等。
4.工作区。用于编辑。
5.设计、编程界面按钮。进行 APP INVENTOR 页面内容的添加、动画的设置等。
实践创新 展示评价
APP INVENTOR 作品的保存与退出。
当设计完成以后,单击保存按钮,然后点击关闭按钮,关闭软件。
梳理总结,课外延伸。
师:这节课你有哪些收获?希望同学们把学到的知识与家人,朋友一起分享。
板书设计:
神奇的 APP INVENTOR
1.APP INVENTOF的启动
2 APP INVENTOF的工作界面
(1)菜单栏
(2)代码面板
(3)工作区
(4)设计、编程界面按钮
3 APP INVENTOF的保存与退出
教学反思:
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