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    《第1课 认识画图》参考教案2

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    小学信息技术青岛版四年级上册第二单元 计算机小画家第6课 认识《画图》教学设计

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    这是一份小学信息技术青岛版四年级上册第二单元 计算机小画家第6课 认识《画图》教学设计,共2页。
    第1课 认识《画图》
    主备人
    教学目标
    知识目标、技能目标:启动《画图》程序,学会设置图像大小,会使用“铅笔”工具和“橡皮擦”工具,会选择“铅笔”的颜色,会保存作品。
    重点难点
    教学重点、难点:学会设置图像大小会使用“铅笔”工具和“橡皮擦”工具,会选择“铅笔”的颜色,会保存作品。
    教学素材
    课件,网络教室
    教学环节
    教师活动
    学生活动
    设计意图
    创设情境,激发兴趣
    我想用计算机来画画,需要安装什么软件呢?
    刚开始学习计算机绘画,可以使用Windws系统自带的《画图》程序。
    我们一起来学习一下吧!
    学生讨论
    好!
    激发学生的学习兴趣
    自主探究,交流分享
    学一学
    1、打开《画图》程序
    ①启动《画图》程序
    ②设置图像大小
    在组长的带领下完成教师布置的探究任务,同时记录下小组内解决不了的问题。
    小组探究完成后推选代表上台演示成果。
    明确学习任务并对学生分组,通过学生的小组协作完成学习任务。在整个学习过程中充分发挥学生的主动性,培养学生小组协作的能力。
    合作学习,释疑解难
    开始绘画
    “铅笔”工具和“橡皮擦”工具
    选择“铅笔”的颜色
    保存作品
    将自主探究过程中出现的解决不了的问题提出来。
    集体共同解决,已经会的同学帮助不会的同学,最终达到共同进步。
    解决学生在自主探究中发现的尚未解决的重难点问题。
    实践创作,展示评价
    做一做:
    用像素画的形式描绘一张有树的风景画。
    试一试:
    尝试使用《画图》绘制下列图像。(课本P28页)
    运用本堂课所学完成任务。
    学生完成作品。
    欣赏并评价其他同学的作品。
    学生根据评价修改作品。
    发挥学生的创造性,利用本课所学创作作品,让学生在创作的过程中强化所学知识,增加成就感。
    梳理总结,拓展延伸
    师:通过这节课的学习,大家有什么收获?
    (学生谈收获)
    师总结
    板书
    设计
    认识《画图》
    打开《画图》程序
    开始绘画
    保存作品
    教后反思

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