小学数学西师大版(2024)一年级上册(2024)活动三:玩游戏的窍门教案设计
展开一、教材分析:
《玩游戏的窍门》是西师大版(2024)小学数学一年级上册的内容。旨在通过游戏活动让学生理解基本的数学概念和简单的数学运算。本部分内容通过游戏活动,引导学生在玩中体会数学的乐趣,初步培养学生的观察能力、思维能力和合作交流能力。通过游戏,学生可以直观地感受到数学的乐趣,同时培养他们的观察力、思维力和解决问题的能力。
二、教学目标:
【知识与技能目标】:
1.学生能够掌握10以内的加减法。
2.让学生在游戏中认识数字,理解数字的大小关系。
3.培养学生的观察力和思维能力。
【过程与方法目标】:1.引导学生在游戏中发现问题、解决问题。
2.通过参与游戏活动,让学生学会合作、交流和分享。
3.通过游戏活动,学生能够运用所学知识解决实际问题。
【情感态度与价值观目标】:
1.激发学生对数学的兴趣,培养学生的学习积极性。
2.让学生在游戏中体验成功的喜悦,增强自信心。
3.培养学生的合作精神和竞争意识。
三、教学重难点:
【教学重点】:
1.掌握10以内的加减法运算。
2.掌握游戏的规则和方法,在游戏中认识数字,理解数字的大小关系。
【教学难点】:
引导学生在游戏中发现问题、解决问题,培养学生的合作意识和交流能力。
将游戏中的数学问题抽象成数学表达式,并正确计算。
学情分析:
一年级的学生刚进入小学,对数学学习充满好奇和兴趣。他们具有较强的好奇心和求知欲,,但注意力集中时间较短。在教学中,要通过生动有趣的游戏活动吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣。同时,要关注学生的个体差异,让每个学生都能在游戏中有所收获。
教学方法与策略:
【教学方法】:
情境教学法:创设游戏情境,让学生在情境中学习数学。
直观演示法:通过实物演示、图片展示等方式,帮助学生理解数学知识。
合作学习法:组织学生进行小组合作学习,培养学生的合作意识和交流能力。
【教学策略】:
游戏化教学:将数学知识融入游戏中,让学生在玩中学习。
多元化评价:采用教师评价、学生自评、互评等方式,对学生的学习过程和结果进行评价。
关注个体差异:根据学生的不同特点和需求,进行有针对性的教学。
六、教学过程:
七、板书设计:
《玩游戏的窍门》板书
游戏规则:……
游戏方法:……
数字的认识:……
数字的大小关系:……
数学接龙游戏规则:
每个问题必须包含加减法。
每个问题的答案必须是10以内
八、教学反思:
通过本节课的教学,学生在游戏中积极参与,体验了有序思考的方法,提高了观察能力和分析问题的能力。深刻体会到游戏化教学在一年级数学教学中的重要性。学生在游戏中表现出了极高的兴趣和积极性,他们不仅学到了数学知识,还培养了合作意识和交流能力。在教学过程中,要注意引导学生多思考、多交流,让他们在合作中共同进步。
在今后的教学中会更加注重课堂秩序的管理,加强对学生的引导和指导,确保每个学生都能在游戏中有所收获。同时,我也会不断探索和创新教学方法,提高教学质量。教学环节
具体描述
(一)导入新课
师:同学们,大家喜欢玩游戏吗?今天我们就一起来玩一个有趣的游戏,在游戏中探索玩游戏的窍门。(板书课题:玩游戏的窍门)
(二)游戏活动一:猜数字游戏
游戏规则:老师在心里想一个一位数,同学们来猜。老师会根据同学们的猜测给出提示,比如 “大了” 或 “小了”,直到同学们猜出这个数字为止。
2.游戏过程:
(1)请一位同学先来猜,老师根据他的猜测给出提示。
(2) 其他同学观察并思考,怎样才能更快地猜出这个数字。
(3)请几位同学分享他们的思考过程和方法。
3.引导学生总结:在猜数字游戏中,可以采用从中间数开始猜的方法,这样可以更快地缩小范围,找到答案。
(三)游戏活动二:数字卡片游戏
1.游戏规则:老师准备一些数字卡片,每张卡片上都有一个一位数。同学们分成小组,每个小组从老师那里抽取几张卡片,然后用这些卡片组成不同的两位数。比一比哪个小组组成的两位数最多。
2.游戏过程:
(1)分组并发放数字卡片。
(2)小组内同学合作,尝试用卡片组成不同的两位数。
(3)各小组展示他们组成的两位数,并说一说他们的方法。
3.引导学生总结:在组成两位数时,可以先确定十位上的数字,再确定个位上的数字,这样可以做到不重复、不遗漏。
(四)游戏活动三:图形拼图游戏
1.游戏规则:老师准备一些不同形状的图形卡片,同学们分成小组,用这些图形卡片拼成一个大的图形。比一比哪个小组拼得又快又好。
2.游戏过程:
(1)分组并发放图形卡片。
(2)小组内同学讨论,确定拼图的方案。
(3)各小组开始拼图,老师巡视并给予指导。
(4) 各小组展示他们拼成的图形,并说一说他们的拼图思路。
3.引导学生总结:在拼图游戏中,可以先观察图形的特点,然后制定一个合理的拼图方案,这样可以提高拼图的效率。。
(五)总结归纳,巩固知识
1.让学生分享游戏中的体会和学到的知识点。
2.总结本节课的学习内容,并对学生的参与给予积极反馈。
3.教师引导学生回顾游戏过程,总结游戏中的数学知识,如数字的认识、数字的大小关系等。
4.让学生用所学知识解决一些简单的问题,如比较数字的大小、找出给定数字中的最大数和最小数等。
(六)布置作业
1.让学生回家后和家长一起玩这个游戏,巩固所学知识。
2.要求学生在下次课上分享自己和家长玩游戏的感受和收获。
3.设计一个简单的数学游戏,要求包含10以内的加减法。
4.完成课后作业。
5.预习下一节课。
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