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北师大版(2024)七年级下册(2024)1 感受可能性教学设计
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这是一份北师大版(2024)七年级下册(2024)1 感受可能性教学设计,共4页。教案主要包含了新课导入,新知探究,课堂小结,课堂训练,布置作业等内容,欢迎下载使用。
※教学目标※
1.理解不确定事件(随机事件)的概念,能区分确定事件与不确定事件。(重点)
2.能感受不确定事件发生的可能性有大有小,并分析判断可能性的大小。(难点)
※教学过程※
一、新课导入
[情境导入]随机地到达一个路口,遇到红灯的可能性大还是绿灯的可能性大?
二、新知探究
(一)必然事件、不可能事件与随机事件
[提出问题]
掷一枚质地均匀的骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数。请思考以下问题:
(1) 观察骰子向上的一面,掷出的点数会是10吗?
解:掷出的点数不可能会是10。
(2)观察骰子向上的一面,掷出的点数一定不超过6吗?
解:掷出的点数一定不超过6。
(3) 观察骰子向上的一面,掷出的点数一定是1吗?
解:掷出的点数不一定是1。
[归纳总结]
1.在一定条件下进行可重复试验时,有些事件一定会发生,这样的事件称为必然事件。
2.在一定条件下进行可重复试验时,有些事件一定不会发生,这样的事件称为不可能事件。
3.在一定条件下进行可重复试验时,有些事件可能发生也可能不发生,这样的事件称为随机事件。
[针对练习]1.下列事件中,哪些是必然事件?哪些是不可能事件?哪些是随机事件?
(1)买一张彩票,中奖。
(2)在10个同类产品中,有9个合格品,1个次品。从中一次性任意抽出2个进行检验,抽到的都是次品。
(3)将花生油滴入水中,油会浮在水面上。
解:必然事件是(3),不可能事件是(2),随机事件是(1)。
[操作思考]
利用质地均匀的骰子和同伴做游戏,规则如下:
(1) 两人同时做游戏,各自投掷一枚骰子,每人可以只掷一次骰子,也可以连续地掷几次骰子。
(2) 当掷出的点数和不超过10,如果决定停止投掷,那么此人的得分就是他所掷出的点数和;当一人掷出的点数和超过10时,必须停止投掷,并且得分为0。
(3) 比较两人的得分,谁的得分多谁就获胜。
多做几次上面的游戏,并将最终结果填入下表:
(二)随机事件发生的可能性
[思考交流]在做游戏的过程中,如果前面掷出的点数和已经是5,你是决定继续掷还是决定停止投掷? 如果掷出的点数和已经是9呢?
你认为小明和小颖说的有道理吗?
[归纳总结]一般地,随机事件发生的可能性是有大有小的。
[针对练习]2.从一副扑克牌中任意抽取一张,这张牌是“A”与这张牌是“黑桃”的可能性哪个大?
解:这张牌是“黑桃”的可能性大。
三、课堂小结
必然事件
1.事件 不可能事件
随机事件
2.一般地,随机事件发生的可能性是有大有小的。
四、课堂训练
1.下列事件中随机事件的个数是( C )
①投掷一枚硬币正面朝上;
②明天太阳从东方升起;
③等边三角形是钝角三角形;
④购买一张彩票中奖。
A.0 B.1 C.2 D.3
2.下列说法正确的是( C )
A.可能性很小的事件在一次试验中一定不会发生
B.可能性很小的事件在一次试验中一定发生
C.可能性很小的事件在一次试验中有可能发生
D.不可能事件在一次试验中也可能发生
3.已知地球表面陆地面积与海洋面积的比约为3∶7,如果宇宙中飞来一块陨石落在地球上,那么“落在海洋里”的可能性______“落在陆地上”的可能性 ( A )
A. 大于 B. 等于 C. 小于 D. 以上三种情况都有可能
4.一枚质地均匀的骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数,投掷这样的骰子一次,向上一面点数是偶数的结果有 3 种。
5.下列事件是必然事件,不可能事件还是随机事件?
(1)地球绕太阳转。
(2)篮球明星小林投 10 次篮,次次命中。
(3)打开电视正在播中国新航母舰载机训练的新闻片。
(4)一个三角形的内角和为 181 度。
解:(1)必然事件。
(2)随机事件。
(3)随机事件。
(4)不可能事件。
6.桌上扣着背面图案相同的5张扑克牌,其中3张黑桃、2张红桃。从中随机抽取1张扑克牌。
(1)能够事先确定抽取的扑克牌的花色吗?
(2)你认为抽到哪种花色扑克牌的可能性大?
(3)能否通过改变某种花色的扑克牌的数量,使“抽到黑桃”和“抽到红桃”的可能性大小相同?
解:(1)不能。
(2)抽到黑桃花色扑克牌的可能性大。
(3)减少一张黑桃扑克牌或增加一张红桃扑克牌,可以使“抽到黑桃”和“抽到红桃”的可能性大小相同。
五、布置作业
※教学反思※
对于确定事件与随机事件,必然事件与不可能事件的概念,教科书只是给出一个描述性的定义,教学时不必让学生死记硬背,只要学生能用自己的语言描述或能举例说明即可,关键是对这些概念的理解,学生在以后的学习中,将逐步加深对它们的理解。 教师应鼓励学生再举出生活中的一些确定事件和不确定事件的例子,如掷硬币、摸球等,以体会确定事件和不确定事件的区别。
游戏次序
游戏者
第1次点数
第2次点数
第3次点数
…
得分
第一次
甲
…
乙
…
第二次
甲
…
乙
…
第三次
甲
…
乙
…
…
…
…
…
…
…
…
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