数学七年级下册(2024)3 等可能事件的概率课堂教学课件ppt
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这是一份数学七年级下册(2024)3 等可能事件的概率课堂教学课件ppt,共26页。PPT课件主要包含了想一想等内容,欢迎下载使用。
如图是一个转盘,小颖认为转盘上共有三种不同的颜色,所以自由转动这个转盘,指针停在红色、黄色、或蓝色区域的概率都是 你认为呢?
1. 通过试验让学生理解转盘中概率的计算方法.
2. 能利用转盘解答简单的概率问题.
如图是一个可以自由转动的转盘,转动转盘,当转盘停止时,指针落在蓝色区域和白色区域的概率分别是多少?
利用圆心角度数计算,所以P(落在蓝色区域)=P(落在白色区域)=
注意:转盘应被等分成若干份.
各种结果出现的可能性务必相同.
转动如图所示的转盘,当转盘停止时,指针落在红色区域和蓝色区域的概率分别是多少?
某路口南北方向红绿灯的设置时间为:红灯40s、绿灯60s、黄灯3s.小明的爸爸随机地由南往北开车到达该路口,问:(1)他遇到红灯的概率大还是遇到绿灯的概率大?(2)他遇到红灯的概率是多少?
解:(1)小明的爸爸随机地到达该路口,他每一时刻到达的可能性都相同.因为该路口南北方向红绿灯的设置时间为:红灯40s,绿灯60s,黄灯3s.绿灯时间比红灯时间长,所以他遇到绿灯的概率大.
(2)他遇到红灯的概率为:
1.如图,是圆形飞镖转盘,任意掷一飞镖,飞镖最可能落的区域是( )A.红色区域 B.黑色区域C.白色区域 D.紫色区域2.下列抽奖转盘设计各中奖机会均等的是( )
例2 如图所示,转盘被等分成八个扇形,并在上面依次标有数字1,2,3,4,5,6,7,8.(1)自由转动转盘,当它停止转动时,指针指向的数正好能被8整除的概率是多少?(2)请你用这个转盘设计一个游戏,当自由转动的转盘停止时,指针指向的区域的概率为 .(注:指针指在边缘处,要重新转,直至指到非边缘处).
解:(1)根据题意分析可得:转盘被等分成八个扇形,并在上面依次标有数字1,2,3,4,5,6,7,8;正好能被8整除的有1个,故自由转动转盘,当它停止转动时,指针指向的数正好能被8整除的概率是 ;
(2)根据随机事件概率的求法:当自由转动的转盘停止时,指针指向的区域的概率为 ,只需是满足条件的区域有6个即可;如当自由转动转盘停止时,指针指向区域的数小于7的概率(答案不唯一).
如图所示,转盘被等分成六个扇形,并在上面依次写上数字1,2,3,4,5,6;(1)若自由转动转盘,当它停止转动时,指针指向偶数区的概率是多少?(2)请你用这个转盘设计一个游戏,当自由转动的转盘停止时,指针指向的区域的概率为
解:(1)P(指针指向偶数区域)= ;自由转动转盘,当它停止转动时,指针指向偶数区的概率是 ;
(2)方法一:如图所示,自由转动转盘,当转盘停止时,指针指向红色部分区域的概率为 ;方法二:自由转动转盘,当它停止时,指针指向的数字不大于4时,指针指向的区域的概率是 .
(2020•衢州)如图是一个游戏转盘,自由转动转盘,当转盘停止转动后,指针落在数字“Ⅱ”所示区域内的概率是( )A. B. C. D.
1.如图是小鹏自己制作的正方形飞镖盘,并在盘内画了两个小正方形,则小鹏在投掷飞镖时,飞镖扎在阴影部分的概率为( )A. B. C. D.2.如图所示为一水平放置的转盘,使劲转动其指针,并让它自由停下,下面叙述正确的是( )A.停在B区比停在A区的机会大B.停在三个区的机会一样大C.停在哪个区与转盘半径大小有关D.停在哪个区是可以随心所欲的
3.如图,把一个圆形转盘按1:2:3:4的比例分成A,B,C,D四个扇形区域,自由转动转盘,停止后指针落在C区域的概率是 .
解析:由题意可得:指针落在C区域的概率是: .故答案为: .
4.如图所示是一个转盘,转盘分成7个相同的扇形,颜色分为红黄绿三种,指针固定,转动转盘后任其自由停止,某个扇形会停在指针所指的位置,(指针指向交线时当作指向右边的扇形)求下列事件的概率.(1)指向红色;(2)指向红色或黄色;(3)不指向红色.
解:一共有7种等可能的结果.(1)指向红色有3种结果,P(指向红色)= ;(2)指向红色或黄色一共有5种等可能的结果,P( 指向红或黄)= ;(3)不指向红色有4种等可能的结果P( 不指向红色)= .
5.如图是一个可以自由转动的转盘,标有黄色和蓝色区域的扇形圆心角分别是145°和45°,则随机转动转盘,指针在红色区域的概率是多少?
解:指针在红色区域的概率为P(红色)= ,答:随机转动转盘,指针在红色区域的概率是 .
设计一个转盘,使得自由转动这个转盘,指针停在红色区域中的概率为 .
解:根据几何概率的求法:指针停在有色区域的概率就是该色区域的面积与总面积的比值;即红色区域的面积与总面积的比值为 ,故设计如下:把圆分成相等的6等份,红色占2份即可.
如图,一个转盘被平均分成12份,每份上写上不同的数字,游戏方法:先猜数后转动转盘,若指针指向的数字与所猜的数一致,则猜数者获胜.现提供三种猜数方法:(1)猜是“奇数”,或是“偶数”.(2)猜是“大于10的数”,或是“不大于10的数”.(3)猜是“3的倍数”,或是“不是3的倍数”.如果你是猜数者,你愿意选择哪一种猜数方法?怎样猜?并说明理由.
解:选择第(3)种方法,猜是“3的倍数”,因为转盘中,奇数与偶数的个数相同,大于10与不大于10的数的个数也相同,所以(1)与(2)游戏是公平的,转盘中的数是3的倍数的有7个,不是3的倍数的有5个.所以猜3的倍数,获胜的机会大.
该事件所占区域的面积1.所求事件的概率= ———————————— 总面积
2.各种结果出现的可能性务必相同.
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