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初中数学第三章 概率初步1 感受可能性图片ppt课件
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这是一份初中数学第三章 概率初步1 感受可能性图片ppt课件,共28页。PPT课件主要包含了两直线平行,平行线的判定,平行线的性质,线的关系,角的关系,不可能事件,必然事件,确定性事件,随机事件,感受可能性等内容,欢迎下载使用。
守株待兔的故事告诉了我们什么道理?
(1)随意掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数会是10吗?(2)随意掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数一定不超过6吗?(3)随意掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数一定是1吗?
在每次试验中,可以事先知道其一定会发生的事件叫作必然事件.
例如在掷骰子的试验中掷一枚质地均匀的骰子掷出的点数不超过 6就是一个必然事件.
一定不会发生的事件叫作不可能事件.
例如在掷骰子的试验中,“掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数是 10”就是一个不可能事件.
无法确定在一次试验中会不会发生的事件叫作随机事件.
例如在掷骰子的试验中,“掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数是 1”就是一个随机事件.
举出生活中的几个必然事件、不可能事件和随机事件
(1) 乘公交车到十字路口,遇到红灯;(2) 把铁块扔进水中,铁块浮起;(3) 任选13人,至少有两人的出生月份相同;(4) 从上海到北京的D 314次动车明天正点到达北京.
利用质地均匀的骰子和同桌做游戏,规则如下:(1)两人同时做游戏,各自掷一枚骰子,每人可以只掷一次骰子,也可以连续地掷几次骰子.(2)当掷出的点数和不超过 10时,如果决定停止掷,那么你的得分就是所掷出的点数和;当掷出的点数和超过 10时,必须停止掷,并且你的得分为0
(3)比较两人的得分,谁的得分多谁就获胜,多做几次上面的游戏,并将最终结果填入下表:
在做游戏的过程中,你是如何决定是继续掷骰子还是停止掷骰子的?
在做游戏的过程中,如果前面掷出的点数和已经是5你是决定继续掷还是决定停止掷?如果掷出的点数和已经是9呢?
掷出的点数和已经是5,根据游戏规则,再掷一次,如果掷出的点数不是6,那么我的得分就会增加,而掷出的点数不是6的可能性要比是6的可能性大,所以我决定继续掷,
掷出的点数和已经是9,再掷一次,如果出的点数不是1,那么我的得分就会变成0,而掷出的点数是1的可能性要比不是1的可能性小,所以我决定停止掷,
你认为小明和小颖的说法有道理吗?
一般地,1.随机事件发生的可能性是有大小的;2.不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.
生活中有许多随机事件,它们发生的可能性有大有小,你能举出几个例子吗?海市蜃楼,守株待兔.
1.下列事件中,哪些是必然事件?哪些是随机事件?(1)将油滴入水中,油会浮在水面上将油滴入水中,油会浮在水面上,属于必然事件;(2)任意掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数是奇数.任意掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数是奇数,属于随机事件.
2.小明任意买一张电影票,座位号是2的倍数与座位号是5的倍数的可能性哪个大?座位号是2的倍数的可能性大
事先不能预料事件是否发生,即事件的发生具有不确定性.
一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小可能不同.
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