初中信息技术河大版八年级全册第1节 关键帧动画教学设计及反思
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第1节 关键帧动画 教案
一、教材分析
FLASH是一种矢量图形编辑和交互动画创作的工具软件,主要应用于网页动画制作、教学课件、广告创意等。FLASH作品更是网络动画作品的主流。我选取的是教材FLASH部分内容的第一课时,所以在教学中我主要侧重了动画的基本原理介绍和软件的基本操作练习,同时,通过本节课的学习,力求使学生建立对FLASH软件的浓厚兴趣,并能独立制作简单的关键帧动画。
由于教材中FLASH软件的版本比较旧,为5.0中文版,和现在主流的FLASHMX2004、FLASH8以及FLASHCS3、CS4版本在某些概念、操作上有很大的差别,所以在实际教学中我折衷地选择了FLASH8版本。同时,在教学内容的安排上也大胆地进行了调整。对整章内容的安排按FLASH动画基本原理介绍和逐帧动画制作、补间动画(动作、形状)、引导层动画、层的运用、简单交互动画的制作等由简到难的顺序进行讲授。
本节教学内容主要安排以下三个方面:
1.让学生了解动画基本原理;
2.让学生简单了解目前网络上流行的主要动画制作工具—FLASH,并熟悉FLASH软件的工具界面;
3.通过本课学习使学生能够制作简单的逐帧动画和关键帧动画。通过学生亲自动手操作,进一步熟悉软件的操作方法(箭头工具、文本工具、填充颜色设置等),掌握动画的保存与发布。
压缩包内容:
第2章 第1节 关键帧动画 教案.doc
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