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    教科版高中信息技术必修1数据与计算 4.4 综合问题的解决 教案 教科版

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    教科版 (2019)必修1 数据与计算4.4 综合问题的解决获奖教学设计

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    这是一份教科版 (2019)必修1 数据与计算4.4 综合问题的解决获奖教学设计,共3页。















    课题
    必修1 4.4 综合问题的解决
    单元
    4
    学科
    信息技术
    年级
    高一
    学习


    目标
    1.学会分析任务,描述需求分析,知道需要解决的关键问题


    2.了解面向对象的编程思想


    3.体验软件开发的基本流程
    重点
    熟悉应用程序开发流程、pygame模块的使用
    难点
    理解、使用函数实现功能模块
    教学过程
    教师活动
    学生活动
    设计意图
    导入





    5分钟
    教师运行“接福游戏”



    老师运行“接福游戏”,学生观察游戏运行。
    以游戏的方式导入课程,激发学生兴趣。
    讲授新知
    教师展示“游戏循环图”和“程序流程图”,讲解游戏的工作原理。



    学生学习“游戏循环图”和“程序流程图”,学习游戏的工作原理。
    让学生观察游戏循环图和程序流程图,理解游戏的工作原理
    讲授新知:
    教师讲解pygame模块,pygame是一个专门用来开发游戏的模块,可以包含图像、声音等。


    综合考虑游戏的功能,需要导入的模块有pygame、randm、sys。


    其中,pygame模块提供了图像、声音等函数;randm模块用于产生随机数;sys模块包含了跟pythn环境相关的函数。


    模 块
    功 能

    Pygame.display
    访问显示设备

    Pygame.event
    管理事件

    Pygame.fnt
    使用字体

    Pygame.image
    加载和存储图片


    学生学习pygame模块,pygame是一个专门用来开发游戏的模块,可以包含图像、声音等。学习每个模块的功能。
    让学生学习pygame模块。理解这个模块的功能。
    实例讲解
    界面设计 创建程序窗口,设置背景



    学生学习界面设计 创建程序窗口,设置背景



    由浅入深的方式,引导学生学习新知
    介绍程序代码
    学生学习程序代码,并在电脑上调试运行。
    代码少而简单,便于学生理解和掌握。
    实践练习
    仿照上面例子尝试创建“接福”程序窗口
    学生仿照上面例子尝试创建“接福”程序窗口
    让学生学会创建程序窗口。
    介绍程序源代码
    imprt pygame


    pygame.init()


    screen=(‘接福’)


    back=(‘bj.jpg’)


    screen.blit(back,[0,0])


    ()
    学生学习程序代码,并在电脑上调试运行。
    学生学习程序代码,理解pygame的使用。
    课堂小结


    2 分钟
    老师带领着学生一起回顾本节课的知识。


    1、体验软件开发的基本流程。


    2、熟悉pygame模块的使用。



    跟着老师学习本节内容所学。巩固所学内容。
    再次巩固本堂课的知识,体现教学的完


    整性。
    拓展知识
    Pygame模块的安装


    1、从官网上下载pygame模块,要下载和本人用的pythn版本和电脑位数


    相对应的pygame模块。


    2、将下载的文件放到C:\Prgram Files\Pythn37\Scripts下。


    3、在此窗口中执行命令pip install pygame-
    跟着老师学习pygame 模块的安装。
    让学生学会模块安装

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