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湘美版六年级下册第11课 吉祥宝贝教案及反思
展开这是一份湘美版六年级下册第11课 吉祥宝贝教案及反思,共5页。教案主要包含了感知吉祥宝贝,了解吉祥物的作用,探究设计方法,尝试练习,创作表现,比较与评价等内容,欢迎下载使用。
设计构思:
《吉祥宝贝》是湘版美术教材,题材较为新颖,紧扣时代脉搏,学生学习兴趣非常浓厚。在本课的难点突破上,我充分利用教材,让学生欣赏书中丰富多彩的吉祥物,并采用小组讨论的学习方式,了解不同吉祥物采用的不同形象,从而拓宽思路,为后面的创意构思做铺垫。
本课的教学重点是能运用添加、简化或夸张的方法创造出可爱的、具有吉祥寓意的卡通吉祥物。在突出重点时,我采用了三组图片对比的教学形式,通过对比教学,让学生主动探究设计吉祥物的主要方法。然后让学生观察书中的吉祥物,找出它们的设计方法,强化记忆,了解一种吉祥物的设计可以综合运用几种方法。
教学分析:
它,俏皮可爱,惹人漂亮;它,是我们吉祥的使者,传递着浓浓的祝福;它,来自生活,来自艺术家独具匠心的创造;它,就是——吉祥宝贝!“吉祥物”一词,源于法国普罗旺斯语masctte,意指能带来吉祥、好运的人、物或东西。吉祥物设计课是一门综合的课程,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,同时设计到各种创意,设计,制作表达,交流以及多视角的连接和转换,为同学们提供创作性解决问题和发挥其艺术潜能的机会,赋予他们表达自我和发挥想象力的空间,吉祥物的设计课程是一门具有创造性的课程。
教学目标:
知识与技能:
1.感知吉祥宝贝及其作用;
2.能用线描方法设计吉祥宝贝。
3.运用添加、简化或夸张的方法表现吉祥宝贝。
过程与方法:
1.在探讨中感知吉祥宝贝的作用;
2. 在欣赏中感受吉祥宝贝添加、简化或夸张的艺术手法;
3.在评价中培养自信与修改能力。
情感、态度、价值观:
1.喜欢自己的吉祥宝贝,并能积极评价其他同学的吉祥宝贝;
2.大胆发言,积极参与各种学习活动。
教学重点:
能运用添加、简化或夸张的方法创造出可爱的、具有吉祥寓意的卡通吉祥物。
教学难点:
能充分发挥想象力,进行大胆夸张的创作,设计出与众不同的吉祥宝贝;由于学生对一些动物结构不熟悉,创作时可能会产生一些困难。
课 时:一课时
教具准备:
图片、小黑板等。
学具准备:
色卡纸、勾线笔、涂色工具等。
教学过程:
一、感知吉祥宝贝。
(福娃)它们在2008年 奥运会中闪亮登场,得到了世界人们的喜爱。它们,俏皮漂亮,惹人喜爱;它们,是我们的吉祥的使者,传递着浓浓的祝福;它们,来自生活,来自艺术家独具匠心的创造;它们,就是——吉祥宝贝。(出示课题吉祥宝贝)
1.从班名入手,引导学生感知吉祥物。
教师提问:你们能说出五个福娃的名字吗?一起告诉我:他们是福娃(贝贝、晶晶、欢欢、迎迎和妮妮)。
2.教师小结:福娃是我们北京2008年奥运会的吉祥物,是深受我们大家喜爱的可爱的吉祥宝贝。
二、了解吉祥物的作用。
1.从学生的生活入手,回忆平时见过的吉祥物。
除了福娃,你在哪些场合,哪些地方见过吉祥物?
2.学生思考使用吉祥物的作用。
引导学生思考:这些活动中为什么要用吉祥物?
(渲染、烘托活动气氛;象征吉祥如意、给人们带来好运气、代表商品的形象等)
教师小结:其实吉祥物在中国由来已久,像远古时期的图腾崇拜,就是最早时期的吉祥物,人们把一些动物如虎、狼等当作神灵来崇拜、供奉,希望它们能保护自己,给自己带来吉祥。
三、探究设计方法。
1.学生分成四人小组,观察书中的吉祥物,说说它们采用的形象和所表达了的含义。
教师:请同学们分成四人小组,选一个自己喜欢的吉祥物,互相说一说,它采用了什么形象,想表达什么含义?
教师小结:主要采用了动物、植物或童话人物。
2.方法探讨。
教师:接下来我想考考大家的眼力。
教师出示三组图片,学生比较它们的不同,教师总结设计方法。
(1)你能看出这张图片中,右边的苹果和左边的苹果有什么不同吗?
教师板书:① 添加
(2)这是福娃贝贝头上的鱼纹样,你发现它们之间的不同了吗?
教师板书:② 简化
(3)你们注意到,右边兔子的眼睛、嘴巴同左边的有什么不一样吗?
教师板书:③ 夸张
3.观察书中的吉祥物,找出它们的设计方法。
教师:请同学们打开书,你能看出这些吉祥物运用了哪些方法吗?
教师小结:我们在设计吉祥物的时候,可以综合运用几种方法。
四、尝试练习
1.学生进行图片“对对碰”的游戏
教师:下面我们一起来玩个“对对碰”的游戏。
根据教师提供的主题,学生为吉祥物进行相应的图片搭配。
(1)为音乐会设计的吉祥物“咪咪”
A 走路 B 演奏小提琴 C 打网球
(2)为美术展设计的吉祥物“汪汪”
A 站立 B 走路 C 拿画笔
2.师生共同示范
教师创设情景:学校要举行优秀作业评选活动,要设计一个吉祥物,我想想用作业本的形象比较合适,可接下来要怎样打扮它呢?谁来帮帮我?怎样让它看起来更可爱、更活泼一些?
学生上台进行添画,教师补充完善。
五、创作表现
教师出示设计主题,学生为以下活动设计一个吉祥物:
(1)学校六一庆祝活动;(2)学校田径运动会;
创作思考:
1.夸张头部,表现机灵;2.夸大眼睛,表现有神;
3.腮帮鼓鼓,逗人喜爱;4.省去脖子,更加有趣;
5.添加衣服,站着像人;6.笑的表情,加上动作;
7.色彩简单,形象鲜明;8幽默生动,吉祥和气。
六、比较与评价。
1.部分同学到前面来展示作品。
2.对学生的作品展开评价。
说说喜欢谁的设计作品,它吸引你的地方在哪儿。
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